SzámítógépekSzoftver

Grafikus felület

Amikor a Xerox Corporation bemutatta az első grafikus felhasználói felület a számítógép Alto, biztosan sokan voltak szkeptikusok, akik a döntést, abszurdnak tűnt. Előtte számítógépek félek tapasztalatlan felhasználók számára, hogy a „madár” nyelv parancssori bármilyen gyógyszert n drop, vagy pont és kattintson, még a beszéd nem volt, és az összes kommunikációt a készülékkel végeztük parancsok beírásával a billentyűzetről.

De ez megváltozott, amikor a kulcsszereplők az IT idején a piacon (ez volt a 70-es a múlt század) volt győződve arról, hogy a grafikus felhasználói felület - ez nem csak a kényelmet, a munka a technikusok szakemberek, hanem egy nagyszerű módja hozza a számítógéphez technológia képzetlen felhasználók. Nevelés őket a PC verzióját sokkal könnyebbé válik. Tehát, a grafikus felület így egy találmány, amely akkor kezdődött, hogy létrehozzák a személyi számítógép piac a világon. Egy elrémül arra gondolni, mi történt volna, ha senki nem gondolt, hogy minden most kézenfekvő megoldás.

Tehát mi egy grafikus? Ez egy módja annak, hogy kölcsönhatásba lépnek az emberi gépezet, ahol ahelyett, hogy a billentyűzet parancsai vezérlő által végrehajtott műveleteket egy speciális eszköz (általában ellátja szerepét egér). A párbeszéd alapja a használata menük, ablakok és gombok, különböző panelek és egyéb elemek.

A szoros értelemben a „felület” - közvetítőnek, az ő feladata -, hogy megjelenjen az összes funkcióját az operációs rendszer és vezérlő elemek érthető az emberek grafikus formában. Például a Windows felület annyira egyszerű és hozzáférhető megértéséhez, hogyan lehetséges elvileg, hanem megérteni a bonyolult képes minden.

Ha mi irányítjuk a számítógép az egérrel, akkor kell, hogy legyen elérhető tevékenységek, mint például:

- bal klikk - egyetlen kattintással az egér bal gombjával a felület elem;

- jobb klikk - egy jobb klikk egy gombot, vagy elemet;

- dupla kattintással - dupla kattintás a fő (általában a bal) egérgombbal a minimális idő két kattintás;

- drag and drop (drag and drop) - a mozgó tárgyakat a helyszínen nekik az egérmutatót , és kattintson a bal gombot, majd tartja az egész idő alatt az objektumot elhúzza.

Milyen elemek oszlik Windows GUI?

Először is - ez az asztalon. Miután az operációs rendszer betöltésekor, azt látjuk, íróasztal, minden ikon és parancsikonok programok feküdjön rajta. Az összes ablak nyitva vannak a tetején.

Ikonok. Minden olyan fájl, program vagy egy dokumentum Windows ikon jelzi. A program végrehajtása duplán kattintva az ikonra. És a program futtatásakor lehet elhelyezni az asztalon, és lehet rejtett nagyon mély, majd futtatni egy parancsikont előrelátás megjelenik az asztalon.

Mark - ez egy ikon, hogy bár a program maga nem, de tudja, hogy hol van tárolva, és képes arra, hogy a pont erre a helyre. Jelvények, ellentétben a címkék nem a nyíl a bal alsó sarokban. Kattintson duplán a parancsikonra, mi fut a program olyan egyszerű, mint ha rákattintott a ikonra.

Tálca - egy hosszú csík található, általában az alsó (megtalálható a felső, bal vagy jobb szerint a felhasználó ízlése) a képernyő. Rajta megtalálja a „Start” gombra, az óra és a grafikai elemek megjelenítésére a programok futnak a számítógépen.

És a legfontosabb eleme, amelyen a Windows GUI tanulni - ezt az ablakot, mert minden program futtatásához szükséges a windows.

Annak ellenére, hogy az eredmény a folyamatos vita, hogy kinek a Microsoft kölcsönzött egy adott design elem, vagy akár az egész ötlet a variáns interfész, amely megkapta a nevét „Windows”, azonban ez OS lett a legnépszerűbb a világon. Legyen az összes alap interface megoldás, amely valósulnak meg, a készítményt a már 1970-ben, a Xerox mérnökei. De a japánok nem adták ki PC-t a világ, csak néhány ezer darab saját használatra, míg mások, köztük az Apple és a Microsoft, a fejlődésnek indult az új piaci szegmensben.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.