SzámítógépekSzoftver

Hogyan hozzunk létre egy játék „In Touch”

Social Network - „In Touch” hihetetlenül népszerű internethasználók körében. Az emberek különböző korú választani azt nem csak egy hely a kommunikáció, hanem pénzt keresni itt. Azok, akik fejleszteni ezt social network játékok, gyakran élt ilyen célra -, hogy finanszírozást. És erre a célra azt kell tudni, hogyan lehet létrehozni egy játék „kapcsolatba”.

Ez a folyamat egy bizonyos ideig. Meg kell osztani szakaszok - nevezzük őket lépéseket.

Szóval, hogyan lehet a játék „a kapcsolat” - az első lépés. Először is, hogy létrehoz egy olyan fogalom, hogy a későbbiekben kell bizonyítani, hogy az ügyfelek. De munka nélkül az ügyfelek, ha kell egy koncepció. A rendszer segítségével a projekt létrehozott egy speciális „keret”, amelyen keresztül sikeresen pozícionálni a játékot a potenciális felhasználók számára.

Mielőtt létrehozna egy játék „a kapcsolat”, meg kell, hogy más műveleteket végezni. A következő lépés a alkotást játék. Nem számít, hogy a jövőben a játék lesz egy kicsi vagy nagy. Az a tény, hogy a kért: „Hogyan hozzunk létre egy játék” érintkezik „” meg kell érteni néhány konkrét árnyalatokat. Különösen játék magában foglalja a műfaj, amely a jövőben a játékot. Ez fogant a fejlesztő: stratégia vagy a lövő? Talán azt akarta, hogy megteremtse a „RPG”, „Action”, sőt tervezem, hogy saját egyedi műfaj.

Mi jár a harmadik lépésben. Most, hogy közvetlenül a játék mechanika. Ekkor ez számított összes matematikai eljárások, hogy szüksége lesz, hogy vegyenek részt a jövő játék. Vannak olyanok, mechanikai árnyalatok, mint a tüzelő fegyverek.

Hogyan hozzunk létre egy játék „In Touch”? Feltétlenül kell keményen dolgozni, hogy egyensúlyt, mert a probléma az ilyen árnyalatot semmilyen különleges formája fegyver okoz, amely megteremtette a projekt sikertelen lesz. A felhasználók a szociális hálózatok nem érdekelt a játék által kifejlesztett hanyagul. Továbbá, a fent említett okok idézhetnek potenciális játékosok használni csal a játékban.

Miután az összes előző lépéseket tettek, folytassa a következő lépéssel, hogy megteremtse a játék. Ebben a szakaszban a programozók létrehozására és fejlesztésére térképet helyeken a „motor” a játék prototípus. Az alábbi lépésekkel lehet haladni az ő munkája - létrehozását a játék ebben a szociális háló.

Most fogjuk győzni a következő lépés a fejlesztési, amelynek neve: „Beta”. Ebben az időintervallumban a programozók foglalkozó fejlődését. A gyakorlatban ez hoz létre teljes értékű játék, de amely mintegy 2/3 várt tartalmat. Ez a szakasz fontos, mert a játék nyílt szociális hálózati felhasználók számára. Nyitott vagy zárt internetes vállalkozó, elősegítve a játék a „In Touch”, egyre tesztelők foglalkozó szerkesztő mechanika, így azt szem előtt tartva. Ezzel párhuzamosan ezekre a tevékenységekre tartott hirdető cég.

Itt jött a felszabadulás színpadon. Idézte játék jön ki - és az ahhoz való hozzáférés nyitva áll minden érdeklődő felhasználók a szociális háló. Természetesen megint van szükség egyengetése és csiszolás. Az ilyen játékok használják a Flash-technológiákat. Illetve azok létrehozásához képesnek kell lennie arra, hogy a Flash-szerkesztő, vizsgálat annak segítségével készíthet rajzokat.

Van még néhány más részletek, mint az API referencia. Meg lehet venni közvetlenül a honlapon. Sok ilyen játékok segítségével létrehozott magas színvonalú programokat. Ezek kifejezetten szakemberek, megfelelő képesítéssel. Ezeket a programokat, az a kérdés, hogyan lehet létrehozni egy játék „a kapcsolat”, hogy megbirkózzon szinte minden felhasználó a szociális háló.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.