SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage "Gothic 2: The Return". "Gothic 2: The Return": a folyosón a 2. fejezet

Ma megnézzük egy nagyon érdekes passzus. „Gothic 2: Return”, és a legnehezebb pont a telek lesz részletesen ebben az anyagban. Beszélünk a legnagyobb kiegészítéseket a második rész a sorozat.

ártatlan szemek

Kezdjük a járatból. "Gothic 2: The Return" elején bevezet minket Ksardasa, amely a feladat. Fuss, hogy csak akkor lehet a harmadik fejezetben. számos további kapcsolódó problémákról. Kapunk írásbeli engedélye Lord Hagen ki, hogy vegye fel a műtárgyat ártatlan szemek. Menj a kolostorba. Beszélgetünk Archmage Pirokarom. Megtudjuk, hogy a kezdő Pedro megszökött a lopás ugyanabban az amulettet. Mi megy a keresést ártatlan szemek az északi erdőben. Találjuk meg a kör a nap. Elérjük a vadász Grimbalda, amely a közelében található a fekete troll. Forduljon balra. Vezesse át a boltív. Menj egyenesen egész idő alatt.

kör a Nap

Megjegyezzük, hogy az ellenség sokkal veszélyesebb a játék „Gothic 2: The Return”. A járat továbbra találkozók a sötét erdőben, ami megjelenik az utunkba. A jobb látunk egy kőépület. Hogy hívják a Nap Kör. Itt látunk egy 6-keresők, vezető sötét szertartás. Elpusztítsák őket, és megtudja, hogy ártatlan szemek már elpusztult. Figyelembe az amulett. Felé vesszük az irányt Vatrasu. Hirdesse kellemetlen híreket. Mag jelentések, amelyek visszaállítják a tárgy lehet, de azt kell összegyűjteni képviselői mindhárom iskolában a mágia. Vatras adja magát, mint a képviselője a vizet. Pirokar nevében beszélni a tüzet. Sötétség jelen Xardas.

szobák Irdorata

Kövesse a kolostorba. Tájékoztatjuk az ötlet Pirokaru Vatrasa. Ő nem elégedett a közös munka Ksardasa. Meg kell győzni. Hagyjuk, hogy a nekromanta. Tőle megtudjuk, hogy Pirokara képes meggyőzni egy könyvet. Ez jelenleg által vezetett gazdálkodó Sekoba a házban. Azonban a törzs van zárva vele. Kapunk a kulcsot. Megyünk Sekoba. Ezután elvégezzük a feladatot „Száműzött gazda.” Nyisd ki a ládát. Vegyünk egy könyvet a "Halls Irdorata". Tartalmazza a Pirokaru. Ő nagyon meglepődött, és megy az ülést a szoláris kör. Folytassuk erősít ártatlan szemek.

kovács

Bennett segít kijutni a börtönből. Ő fogja rögzíteni a felni az amulett. Visszatérünk a tárgy Bennett. Aludni. Figyelembe a tárgy reggel. Elhelyezés három vizes növények. Hagyjuk a kör a nap. Adunk fű és varázslók amulettet. Megfigyelhetjük a szertartást. Az akció véget ér. Pirokar arra tanít bennünket, hogy használja ártatlan szemek. Mission elértünk.

bizonyíték

Elmondjuk sárkányok Lord Hagen. Ennek eredményeképpen, ő fogja kérni, hogy kövesse a Minental kap bizonyítékot. Mi útnak. Közeledünk a vár Minentalya. Beszélgetünk Garondom - parancsnok. Egyetért azzal, hogy a levelet Lord Hagen bizonyítékokat. De, hogy ez, meg kell, hogy látogassa meg a parkolási bányászok és információkat gyűjtsenek a kivont források.

sárkányok

Mi végre a feladatot. Ezt hívják „A bányászok és az érc.” Megtalálása 3 csoport bányászok. A vezető az első paladin Marcos alapú csapatait az észak-nyugati részén a vár közelében, a régi bánya. Mi ott. Marcos a táborban van. Úgy találjuk, hogy nem messze az egykori Cavalorn haza. Következő keresünk Paladin Faggeto csoport. Ez az ork földeket a tónál és a lábát a torony az egykori Ksardasa. Paladin Silvestro visszakeresi csoport. Ez alapján közel Faggeto egység területén a szemközti dombra. A helyén találunk csak áldozatok. Az expedíció megtámadta diák.

Figyelembe veszi az elhunyt Silvestro. Belőle megtudjuk Diego, aki az érc elment egy speciális biztonságos helyre. Úgy találjuk, hogy a barlangban furat körül, amely összeköti a zárat, és a környéken a föld ork. Diego és Marcos azonnal beszélni az érc. Ahhoz, hogy a szükséges információkat Faggeto, kérésére, elpusztítani glorhov található a parkolóban. Menj vissza a Garondu. Kapunk egy levelet. Kövesse vissza Horinis. Most néz roaming mindenhol. Ártatlan szemek erősödött újra. Most vele, mehetünk harcba a sárkányok. Paladin Percival megmutatja, hol és hogyan lehet találni. Pandrodor - mocsári sárkány. Helye a mocsaras közelében a régi kunyhó Cavalorn. Pedrakan - a kő sárkány. Úgy találjuk, hogy az oldalon a régi erőd. Feomatar - tüzes sárkány. Keressük meg a vulkán délkeleti oldalán a völgy. Finkreg - jég sárkány. Elindulunk az ő küldetést, az egykori New Camp területére a hó régióban. Az utolsó sárkány szól mester. Jelentés a Garondom a feladatok.

Követjük a Khorinis. Megyünk Xardas. A torony találkozásánál Lester. Azt jelentette, hogy Xardas eltűnt, de hagyott egy levelet nekünk. Tól megtudjuk, hogy meg kell nyitni egy könyvet a „Halls Irdorata”. Pirokar beszámol arról, hogy a kívánt kézirat tartják a kolostor pincéjében.

Keepers

Elkezdjük át különböző játék történet „Gothic 2: The Return”. Átkelés a állattartók elején kezdődik a történet. A torony, beszélünk Dagoth, fogadja el a javaslatot. A férfi a motorháztető eltűnik. Van, hogy újra találkozik a fekete troll Dagoth. Ehhez a vadász a neve Grimbaldt megyünk felé a szörnyet. Átmegyünk a hídon. Lement. Találunk szobra Innocent. Veszünk néhány lépést. Dagoth jelenik meg. Beszélgetünk vele, és kap 2 munkahelyeket. Meg kell ügyesen a tartományban Guardians. Ehhez meg kell találni valakit, aki már ezt a címet, és végezze el a munkát, amelyet az egyes. Siker segít ebben a szakaszban.

„Gothic 2: The Return” készít fel bennünket, hogy megfeleljen az első kapus a szobor közelében ártatlan, az úton a fekete troll a hídon. A következő kívánt karakter találkozunk a bejáratnál, hogy a torony tartozó Xardas. Tovább a gyám a gazdaság, a munkavállaló Akil, a fennsíkon. Következő karakter nézelődök Hunter Niklas, közvetlenül a hegy. Keeper száma 5 élt a völgyben található, az utat Minental. Akkor megyünk a hídon a monostor tűz mágusok. Ott találkozunk egy másik őre. Mi megy a feltárás waterbenders. Útközben a kőhíd találkozunk egy másik őre.

nekromanták

Van még egy érdekes egyesület a játék „Gothic 2: The Return”. Passage nekromanták kezdődik a beszélgetés Vatrasa. Ő az, aki elmondja a történetet a közösség, valamint a céhek. Ha követni Xardas. Beszélünk a vágy, hogy legyen egy sötét varázsló. Xardas kérdezi néhány nappal gondolni a javaslatot. 48 óra múlva ő is egyetértene. Ezt követően, a státusz - kezdő sötétségben. Passage a játék "Gothic 2: The Return", folytatta elkötelezettség a sötét varázslók. Ahhoz, hogy ez lesz szükségünk a 75 mana és 40 értelem. Xardas tanít minket, a mágikus körök és megteremti sötét rúnák. Ez a sötétebb oldala a telek a játék "Gothic 2: The Return". Passage küldetések is biztosított.

Az első feladat kapunk a Ksardasa. Azt kéri, hogy visszatérjen a régi kéziratok, őrzi a kolostor. Mi esik a lakás végrehajtása során a munkát kapott a céh kereskedők. Az első kézirat a zárolt cella mögött található kezdő Babo. A legfontosabb az, hogy ad Xardas. A második kézirat a könyvtárban. Visszamegyünk a nekromanta és jelentést feladatokat. Xardas kérte, hogy a könyv címe: „Felesleges út” a város mágus.

kolónia

Mi már ismerős a történet, a játék „Need for Speed 2: Return of the” Átkelés a 2 fej kell még részletesebben tekintjük. Van, hogy menjen vissza a kolóniát. Hagyjuk Lord Hagen. Merchant Fernando kérte, hogy a szolgáltatást. Azt akarja tudni, hogyan most a dolgok a völgyben bányák réz. Beleegyezik, hogy segít. Azonban mielőtt elmész egy útra, jól felkészült rejlő veszélyek az adott szakaszon a telek a játék „Gothic 2: The Return”. Passage 2 fejezet folytatódik a hosszú úton, hogy el kell kezdeni a keleti kapun. Gyerünk, megkerülve a kocsma, a völgyben a bányákban. Nyertes mocsári shnyga. Elérjük a várat.

7. fejezet

Tekintsük egy nehezebb áthaladását a telek a játék „Gothic 2: The Return”. Passage 7 fejezetet igényelnek részletes leírást. Az első feladat jutunk el Pirokara. Úgy tűnik, a mi kabinban. Magician jó hír. Csapatunk lesz áttörni a város tele orkokkal a gazdaságban Onar. Mage ajánlatok terjesztése személyzet teleport rúnák. Adunk nekik egy kovács egy farmon Onar. Kapitány Jorgen kidobnak teleport a kocsmába. A többi úgy dönt, hogy megtörje a saját. Ők azt. Azonban Paladin Gillian elfogják az orkok. Befejezése a munkát a gazdaságban Onar. Beszélünk Lee és a csapat többi tagja. Mi belépő egy háború az orkok. Ez a fő feladata a fejét.

Hagyjuk a kolostorba. Beszélgetünk Pirokarom. Kövesse az erőd Azgan. Lord Hagen ajánlat tervet. Kapcsolatos feladatokat a paladinok bányászat a völgyben. Ezután Hagen elfogadja az ajánlatot, és felajánlotta, hogy sereget. Tűz mágusok első kifejezni egyetértését. Annak érdekében, hogy jóváhagyást kapjanak a többi frakció végre a feladatokat. Vadászok szüksége páncél. Magee vizet kért, hogy adja át a rituális világítás. Pirates előadott számos annak feltételei. Mercenaries kell érc fegyvereket. Guru fogadja majd minden további nélkül követelményeknek. Továbbra is, hogy megteremtse a „sebesség előnye”, amely szükséges Guardians Testvériség. Mindezt.

Brotherhood of sleep

Nagyon szép, hogy még néhány ismerős az első része egy sor olyan karakter vissza a játék „Gothic 2: The Return”. Passage a „Testvériség Sleep” kezdődik a belépési soraiba. A játék kezdetén találkozunk Lester. Kérünk ez az ember a környéken. Azt mondja, a hosszú magyarázatot, majd tesz minket egy ajándék, ami a loincloth kezdő. Ez elindult egy találkozót egy bálvány Oran. Kapunk a munkát. Oran kéri, hogy elbírja a csomagot a város. Célja az a polgármester, aki a nevét viseli Larius.

Nem tudjuk, hogy a városháza, mert mi még nem részese a jelentősebb egyesületek. Mi megy a szerkezet körül. Találkozunk a kertész. Azt kérdezi a polgármester. Megtudjuk, hogy a Larius 18:00 minden nap van az utcán. Várakozás a megadott ideig. Larius megfeleljen a bal oldalon a városháza, a padon. Átadjuk a csomagot a már említett loincloth. Ehelyett kap a táskát. Odaadta Oran. Mi beszámol az a feladat vezetője a közösség. Kérjük, vegye minket egy testvériséget. Oran egyetértenek a fő guruk véleményt. Meg kell meggyőzni mindenkit ezeknek az embereknek: Tion, Namíb, Parvez Kádár. A bejáratnál a tábor kezdő Kayna. Azt kérdezi gyűjteményi Bolotnikov idol Kádár. Itt leírjuk ezt a folyosón. „Gothic 2: The Return” - hihetetlenül változatos játék, sok új küldetések és karakterek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.