SzámítógépekSzámítógépes játékok

XCOM: Enemy Unknown. Passage. tippek

Stratégia - az egyik legnépszerűbb műfaj, amely előírja, hogy a játékosok sokkal taktikai gondolkodás. Ezek a játékok nagy sikert aratott, összegyűjtött egy hatalmas rajongó. Emlékezzünk legalább azonos „DotA 2” (MOBA - subgenre stratégiák), amely játszik több mint egy millió ember minden nap. Ezen kívül, mint például, legendás sorozat Total War. Az utolsó rész az úgynevezett Total War: Attila értékesített nagy mennyiségben, és kapott kritikákat a játékosok és a tekintélyes kiadók. Figyelve a stratégia sikere a műfaj, véletlenül fel a kérdést: miért nem megy a konzol taktikai játék?

Játékkonzolok és stratégiák?

Lövészek, versenyzés, harci játékok - mindezt a konzolok érmét egy tucat. De miért a PlayStation 3 nem ugyanaz Total War, Dota 2-ben? A válasz erre a kérdésre meg fogja találni ezt a cikket.

Talán a fő oka annak, hogy a stratégia nem található a konzol - menedzsment. A taktikai játékban kell gyorsan cselekedni, azonnal ad megbízásokat másodpercek egységeket kiosztani csoportot építeni a különböző struktúrák, folyamatosan mozogni a térképen, stb Sajnos, hogy ezt egy gamepad szinte lehetetlen ... Egér és billentyűzet ebben a tekintetben, ahol sokkal kényelmesebb. Azonban perifériák csatlakozik a konzolhoz ebben a pillanatban lehetetlen. Igen, és a jövőben nem valószínű, hogy kap egy esélyt. Ez azt jelenti, hogy a stratégia nem egy játékkonzol?

És itt-ott!

Készíts egy stratégiát konzolok nehéz, de lehetséges. Például az azonos PS3 már kint projektek, mint a Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meier Civilization Revolution, és mások. Azonban ezek a játékok nem nyerte népszerűsége, és nem az értékesítés. Konzol stratégia - ez egy halott műfaj? És ez így volt 2012-ig, amíg a fejlesztők a stúdió Firaxis Games még nem jelentette be az új projekt neve XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. A játék alakult a műfaj körökre osztott stratégia , és belépett a konzol idején (PlayStation 3 és Xbox 360). A fejlesztők jelezték, hogy javult kezelése, és ezáltal játszik a gamepad lesz sokkal kényelmesebb. Ezen túlmenően, bejelentették egy csomó új játék „chip”. Vajon a fejlesztők tartani az ígéreteit, és egy tökéletes stratégia konzolok? Mint játékos közösség vette egy új XCOM: Enemy Unknown? A felmérés, amely a bemutatott ez a cikk segít megválaszolni ezeket a kérdéseket.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - az ideológiai utódja a legendás UFO Defense, amely sok éven át tartották a legjobb játék PC-re. De az új rész a franchise nem születik varrva. Játék XCOM: Enemy Unknown első pillantásra nagyon hasonlít elődjéhez (kivéve modern grafika). Ez azonban úgy tűnik, csak a kezdet. Idővel jön a felismerés, hogy egy új darab UFO Defense jobb mindenben. AMIS misszió, egy érdekes és mély játékmenetet, osztály osztály, izgalmas cselekmény és egy csomó új funkciót - ez mind ott XCOM: Enemy Unknown. Átkelés a játék egy csomó érzelmek. Szeretné megismerni minden szempontból a játék több? Olvasd el ezt a cikket!

történet

A játék zajlik 2015-ben. Föld megtámadja idegen betolakodókat. A játékos megy a szerepét parancsnoka egy titkos nemzetközi szervezet XCOM, amely küzd a Space Invaders. Annak ellenére, hogy XCOM használja a legfejlettebb technológiák és a munka legragyogóbb elmék, az előny még mindig az oldalán az idegenek. Ezért írja nyílt csatában fej-on nem fog működni. Ahhoz, hogy nyerjünk, akkor kell használni a taktikai manővereket, ravasz és megtévesztés.

játék

Játékmenet XCOM: Enemy Unknown lehet két részre osztható: a stratégiai és taktikai elemek.

A stratégiai játék része abból áll, hogy és fejlesztése XCOM központja. Kezdetben, a játékos megkapja a lehetőséget, hogy válasszon a hely, ahol lesz található a jövő alapja. Ez fogja meghatározni, milyen pozitív hatásai a kezdetektől fogva. Például, forgalomba székhelye a megfelelő helyen, akkor kap egy bónusz formájában kiegészítő pénzbevételek és így tovább. D. Mivel a játék előrehaladtával a bázis lehet fejleszteni, hogy befejezze épület, új létesítmények építésére, és így tovább. D. Ez a része a játéknak nagyon emlékeztet a klasszikus stratégiák, mint például civilizáció.

A taktikai része is dinamikusabb. Ez egy körökre osztott csata idegenek, amely zajlik valós időben. Azaz, a játékos irányít minden cselekvés csapatai. Az XCOM: Enemy Unknown van egy csomó érdekes darabok, amelyek csaták sokkal látványosabb és érdekes. A háború ködében, elpusztítható környezet, a rálátás az ellenség, a válasz egységek az új ellenségek - mindez megvalósul ebben a játékban.

osztályok

Az Enemy Unknown megjelent rendszere osztálytagozódás egység. Ennek lényege abban rejlik, hogy minden karakter tartozik egyik vagy másik osztályba. A játék 5 típusú egységekből: pszionikus, támadás, mesterlövész, nehézgyalogság katonák és támogatást. Mindegyiknek megvan a maga sajátosságai, előnyei és hátrányai. Például egy mesterlövész a megfelelő távolságban, amelyek képesek elpusztítani több tucat ellenséget. Azonban a közelharci, ő meglehetősen gyenge, és valószínűleg meghalnak a legelején a harcot. Az a képesség, hogy összekapcsolják osztályok létrehozása érdekében a tökéletes csapatot - a fő cél a játék.

Vélemények

Általában, a játék tetszett mind a kritikusok és az alkalmi játékosok. Ez a stratégia kapott osztályzatot 90% -os gamerankings. És a „ösztönző” pozitív visszajelzést XCOM: Enemy Unknown (orosz változat) annyi, mint 95%. Ha beszélünk a hazai és külföldi kiadók, akkor ott van a játék pozitív kritikákat kapott (átlag egyenlő 10-ből 9). És a projekt meglehetősen sikeres volt anyagilag. Az első napon az XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition már eladott több mint 100.000 példányban. Ennek eredményeként, azt mondhatjuk, hogy a megújulás a legendás sorozat megfelelt a hurrá.

XCOM: Enemy Unknown átjáró

Sokan azt hiszik, hogy a stratégiát - meglehetősen lassú, így a lejátszás meglehetősen egyszerű. Ez egy félreértés. Ennek egyik példája az azonos XCOM: Enemy Unknown. Passage egy jó pat idegek még a tapasztalt játékosok. Annak érdekében, hogy a játék ezen része a cikket, akkor nézd meg hasznos javaslatokat és tippeket, hogy segítsen túlélni a világ XCOM.

Nem engedhetjük, hogy a tagjai csapata meghalni. Amikor a katonák megölik idegenek, mert tapasztalatszerzés, rangja, és az új képességek, jól jöhet a jövőben. Ha a legtapasztaltabb harcosok polyagut egy csatában az idegenek a következő küldetés lesz felvenni új munkatársakat, hogy sokkal kevésbé harcedzett katonák.

„S kemping - a győzelemhez vezető út. Mesterlövészek XCOM játszanak fontos szerepet, és meg is változtatja a kimenetele a csatát. Ha tesz egy harcos emelt helyen, akkor megöli kétszer több ellenséget, mint más csoportok. Mi valóban létezik beszélni a képességek az osztály! Mi is van egy mesterlövész készség, vérzik, amely lehet kétszer tüzelt. Mindkét lövés lesz halálos ellenség.

korrepetálásának vagy gyógyító osztályok, nagyon fontosak. A játék során a katonák megsérül gyakran (különösen a hosszú történet megbízások). Ezért nagyon fontos, hogy azok a csapat orvosa, de inkább kettő.

Rengeteg hosszú és kihívást jelentő feladatok - amely híres XCOM: Enemy Unknown. Az eltelt néhány közülük lehet, hogy sok időt. Ezért, annak érdekében, hogy ne indítsa el a játékot, az első csapat halál esetén, meg kell menteni gyakran. Menti jobban csinálni a kulcsfontosságú pontokat, vagy azt követően megy keresztül egy nehéz küldetés folyosón.

Nem szükséges, hogy energiát takarítson és pénzt takarít meg. Általános szabály, hogy a legtöbb játékos ölnek azért zazhadnichali időt, hogy egy vagy más minőségben. Nem szükséges, hogy fokozza az azonos rake. Az a képesség, a karakterek kell alkalmazni, amint alkalom adódik. Érdemes megjegyezni, hogy az élő katona nélkül rakéták sokkal jobb, mint halott, két aktivált.

XCOM: Enemy Unknown - csal

Azok számára, akik problémákkal kell szembenéznie, miközben halad, fejlesztők által létrehozott különleges titkos karakter, amelynek révén sokkal hamarabb áttekintése. Hogyan lehet ezeket a karaktereket XCOM: Enemy Unknown? Csalások, ami alul látható, segít megnyitni a bónusz karaktereket.

Ahhoz, hogy a bónusz karakter, ez alatt szükség karakter létrehozása, hogy adja meg a megfelelő nevet. Mi az a legérdekesebb: minden bónusz egység - meglévő személyiség a valós életben. Például, ha nevet a karakter Joe Kelly (szerzője a népszerű képregény, amely egy időben írt történeteket Superman, Pókember és így tovább. D.) Ez lesz nyitva a nehéz katonák. És ha írsz Otto Zander (letspleyschik népszerű, akik forgatták a videót X-COM UFO) - megnyitja támadás. Név Ken Levine (az egyik a fejlesztők Bioshoka „) feloldja a mesterlövész. Így a kombináció Sid Meier (alkotója stratégiákat, mint Pirates, civilizációk, és így tovább. D.) A technikai támogatás.

Titkos karakter az új bőr (megjelenése hasonlít egy valódi prototípus) és a jobb képességek, tulajdonságok. Ez nagyban megkönnyíti a folyamatot elhaladó XCOM: Enemy Unknown. Kódok, sajnos, nem ösztönzik a fejlesztők. Mit jelent ez? A játék be egy speciális rendszer. Ha a fenti XCOM: Enemy Unknown kódok, lehetetlen lesz megszerezni achivok, különböző eredményeket. Ezért a legjobb, hogy adja át a játékot a saját.

divat

Divat - kiegészíti a számítógépes játék, amelyet arra terveztek, hogy még inkább változatos. Rajongók sozdalii sok változtatás kifejezetten XCOM: Enemy Unknown. Divat ez a játék lehet osztani grafikus és a játékmenet.

Grafikus divat változik a vizuális része a játéknak (teksturki, hely, ütemezés). Az egyik legérdekesebb grafikai változtatás nevezhető katonai Retexture Pack. Ez a szerelvény teljesen helyettesíti a standard teksturki karakterek szerzői jogokat. Új teksturki nagyon hasonlít ezeket az embereket, ami a játék reálisabb. Szintén érdemes megemlíteni az összeszerelés nevű XCOM Graphics Enhancement a SweetFX. Lényegében ez a módosítás - egy kis sor shader, ami növeli a különböző animációs hatásokat. Azonban a játék úgy néz ki, nagyon szép.

Gameplay módosítások befolyásolják a játék, új dimenziókat vagy teljesen megváltoztatni a természet a játék. Sajnos XCOM: Enemy Unknown divat ilyen terv jön ritkán. Az egyik legnépszerűbb módosítások - Aéciusz Classic újrahangolt. Ez a mod változások szinte mindent a játékban, és hozza a jó öreg játék XCOM UFO. A módosítás minden bizonnyal fellebbezni azoknak, akik sokáig a régi iskola stratégiák, vagy egyszerűen csak úgy döntött, hogy ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.