SzámítógépekSzámítógépes játékok

Hogyan lehet eljutni a Divinity 2 „Temple Mahosa”?

Divinity 2 tele van a legkülönbözőbb küldetések is találkozunk a folyamat áthaladását a történet, valamint vnesyuzhetnyh eltéréseket. Néhány ezek közül elég egyszerű, ahonnan akkor lesz szükség menni sehova, és hogy egy adott elem egy adott személynek. Azonban nem lesz elég összetett feladat, amely felett lesz egy csomó gondolkodni. Némelyikük tesztelés Mahosa templom, amely sok játékos nehezen. Ezért érdemes figyelni rájuk, és nem tartják őket részletesebben. Ha nem tudod, hogyan lehet a Divinity 2 „Temple Mahosa” - ez a cikk az Ön számára.

kezdet

Az első alkalommal, amikor a templomba, ahol hozza a cselekmény. Amikor eljut ez a hatalmas épület, amit a mentor Raina vadászok. Ezen a ponton, akkor fel kell készülnie, mert van egy komoly csatát. Divinity 2 „Temple Mahosa mert te egy csomó kérdést, amikor eljut a teszt, de az elején, könnyen csak nem. A mentor fogja érezni a jelenlétét a sárkányt, és így ő lesz parancsolom, hogy megtámadják a vadászok. Tehát akkor kell foglalkozni akár három magas szintű ellenfelek. Jelenleg nincsenek ajánlások nem lehet - csak meg kell próbálja túlélni, és elveszti a lehető legkevesebbet az egészségre. Miután megnyerte, akkor menj be a templomba, ahol találkozik a bűvész Zandalor. A beszélgetés vele lesz teljes a korábbi cselekmény feladatot, akkor kap egy igen impozáns díjat, de azt követően, hogy lesz a legnehezebb -, hogy adja át négy teszt. Csak miután haladnak, akkor képes lesz arra, hogy továbbra is a helyi feladatokat. De hogyan jut el a Divinity 2 „Temple Mahosa”? Sok játékos ilyen kérdést, mert még ragasztani a legelső feladat.

arany teszt

Először is, akkor találja magát egy szobába, ahonnan akkor is kijutni, ha úgy gondolja, hogy nem hajlandó alávetni a tesztet. Lehet, hogy elég erős fegyver, nem elég főzet kezelésre, vagy a szint nem olyan magas, hogy kell venni a vizsgálatok. Minden esetben, itt van még teleportálni ki, és akkor képes lesz arra, hogy visszatérjen a szokásos módon. Ha úgy gondolja, hogy elég erős ahhoz, hogy menjen a Divinity 2 „Temple Mahosa”, akkor kell menni a láb, ahol megtanulhatja a legfontosabb mondat tesztelés. Ez a következőképpen hangzik: „Nem mind arany, ami fénylik.” Meg kell gondolni, hogy mit jelenthet. Mert rögtön azután, hogy menjen be a szobába, amely csordultig kalapált arany és különféle ékszereket. Természetesen az első kísértés -, hogy összegyűjti, amely megfelel a szem, de nem pontosan megéri. Meg kell kamatot is szokásos sütőtök, ami fekszik az asztalon a többi között ékszereket. Ez az, és meg kell, hogy adja át ezt a tesztet, és menj tovább a következő. Divinity 2 walkthrough gyakran hozza meg előtt ilyen találós nem könnyű, így nem meglepő, hogy sok játékos beragadt az első tárgyalást. De most meg kell megbirkózni vele, és lépni a következő feladat.

Gyorsasági teszt

A befejezése az első feladat meg kell harcolni a valódi páncél - készülni arra, hogy ezek után jelennek meg az egyes vizsgálatok. Tehát, ha az első feladat volt a célja a találékonyság, a második pedig teljesen összpontosított a kézügyesség. Divinity 2 tompított helyeken lehet nagyon bonyolult, de nem kézi nem segít, mert meg kell ügyesen kezeli a billentyűzet és az egér - ennyi az egész. Ebben az esetben meg kell ugrani a peronra, amely akkor aktiválja a kart -, akkor az a szoba közepén emelkedni kezd egy másik platformon - ugrás hozzá. Ajánlatos minél gyakrabban kell őrizni, mert akkor törni nagyon könnyen. A központi platform meg kell átugrani a szélén, ahol meg kell találni egy másik kapcsolót, amely aktiválja a platform alatti - ugorj rá, és akkor át a csúcsra, ahol képes lesz arra, hogy töltse ki a tesztet. Persze, akkor le kell ölni még egy élő páncél. Ez annyira igényes néha Divinity 2 áttekintése. „Temple Mahosa” - az egyik legérdekesebb pillanatait a játék, ahol van, hogy teszteljék erejüket.

teszt megfigyelése

A következő teszt a templomban lesz szükség, hogy érdekel - akkor senki nem fog beavatkozni, így nincs értelme sietni. A szobában két azonos félből, de csak az egyik oldalon nem az egyetlen olyan része, azaz, a másik. Miután megtalálta a különbség, a vizsgálat befejeződött, akkor újra kell harcolni valódi páncél, és akkor megy át a kapun, és beszélj Shasha. Miután elolvasta a gondolatok a karakter, akkor tudni fogja, hogy a következő tesztet, a fal egy illúzió.

Teszt egy labirintusban

Itt meg kell cselekedni nagyon óvatosan. Minden szobában található egy csata egyszerre a négy élő páncél, ezért nézd a két szoba, amelyben a falon van egy lemez. Az aktiválás eloszlatni az illúzióját falak, és akkor megy a két kart, amely megnyitja az utat a labirintusból, - ez minden eltelt egy nehéz teszt Divinity 2. „A lángok bosszú” az úton, egy másik quest, ami szintén komoly gondokat okozhat, de még mindig „Temple Mahosa” úgy néz ki, sokkal bonyolultabb.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.