SzámítógépekSzámítógépes játékok

Lopakodó üzemmód - ez mi ez? Games lopakodó módban

A legtöbb játék feladat elé van, amely azt javasolta, hogy hajtsa végre a rendelkezésre álló módszerek. Szinte mindig nyugodtan sétálni helyeken vagy szintek, elpusztítva kapja meg az úton ellenfelek, nem törődve semmit, kivéve az egészségügyi bárok és mennyiségű lőszert. De van egy műfaj játékok, az úgynevezett „lopakodó” - ez gyökeresen eltér a többi, mint a játék, hogy úgy van kialakítva, teljesen másképp. Az első és legfontosabb, érdemes megjegyezni, hogy lesz valaha is elfelejteni, hogy mi a harcot szemtől szembe. Miután lopakodó - ez a műfaj, amely azt feltételezi, hogy csendben settenkedik fel az ellenség, és megszünteti halkan. Ez nagyban megnehezíti a játékot, arra kényszerítve, hogy vizsgálja meg a szokatlan módon ki a helyzetet, de ugyanakkor teszi e projektek egyedi és izgalmas. Sőt, meg kell fizetnie a figyelmet arra, hogy számos számítógépes játékok, bár, és nem tartoznak a műfaj lopakodó, de még mindig tartalmazza a megfelelő módot. Azaz, akkor kapnak a választás -, hogy szeretnénk harcolni az ellenség fejjel, vagy ha már nem szeretné, hogy megszüntesse az összes ellenséget észrevétlenül. Lopakodó üzemmód - ez nagyon kellemes és hasznos kiegészítője minden számítógépes játék.

További információ a lopakodó

Sok játékosok, akik nem szembesülnek ezzel a módban, vagy a játékok ebben a műfajban, nem egészen értem mi a lényege ennek a jelenségnek. Ezért szükséges, hogy leírja részletesen, hogy mi minősül lopakodó, hogyan kell használni, és hogy ad. Lopakodó üzemmód - ez az állam a játék karakter, amikor tudta mozgatni csendben, és ugyanilyen csendben megszüntetésére ellenfelek. Leggyakrabban a karakter idején aktiválása ebben az üzemmódban lelassul, leguggol, és nem minden, hogy nem lehet látni. Gyilkosság ebben az üzemmódban is előfordulhat, hogy senki sem látja. A legtöbb esetben, akkor is van lehetőség, hogy elrejtse a test a legyőzött ellenség, hogy senki sem találtam, és emelte a riasztást. Szinte mindig a lopakodó műfaj játékok, valamint a lopakodó küldetések más játék a műfaj emelt riasztás azt jelenti, minimális játék pont veszteség, de ez sokkal gyakoribb lehetőség, hogy nem sikerül a munka teljes, ha Ön vagy a nyomait az intézkedések, amelyek nem rejtett holttestet találtak egy ellenfelet. Mint látható, lopakodó üzemmód - ez egy nagyon izgalmas utazás a szokatlan világban. És ez jelentősen eltér felajánlotta, hogy ha más műfajok.

Lopakodó üzemmód számítógépes játékok

Azonnal meg kell jegyezni, hogy ez a koncepció nem csak a számítógépes játékok. Ott van például a lopakodó üzemmódban a VC, a legnépszerűbb orosz nyelvű közösségi hálózat. Mi ez? Normális körülmények között, akkor adja meg a helyszínen az Ön nevét, majd minden a barátok jelennek meg, akkor most online. De vannak olyan helyzetek, amikor nem szeretné, hogy a jelenléte már láttuk -, hogy mikor jöhet lopakodó üzemmódban „kapcsolatba”. Ha megy a site használja, senki nem veszi észre, mit tettél - az összes barátok és egyéb érdekelt felhasználók jelezni fogják, hogy Ön offline módban, de valójában megtekinti a helyszínen. Ez nem az egyetlen eset a használata ebben az üzemmódban a számítógépes játékok. Például még mindig van egy lopakodó üzemmódban „Chrome” és a többi böngészőt. Itt a működési elve kicsit más, de a lényeg továbbra is gyakorlatilag változatlan. Ha felkeresi a különböző helyszínek, akkor ez történik keresztül ah-pisi-cím, látogatás a történelembe, hogy van, akkor hagyja el a jelet ezen az oldalon. Nincs semmi baj, mert a legnagyobb hátránya, hogy ez nektek - ez témájú transzparensek. De ha nem akar hagy nyomot, akkor működik a lopakodó üzemmód - senki nem fogja tudni, hogy már ezen az oldalon. Azonban, annak működését, valószínűleg korlátozott. Kár, hogy nem tudja használni a lopakodó üzemmódban a valós életben, mert megoldja a sok probléma. Ezért vissza a téma a számítógépes játékokat, mert ez az, ahol azt használják gyakrabban.

Lopakodó üzemmód „Skyrim”

Az egyik legnépszerűbb szerepjáték ma - „Skyrim” - szintén egy ilyen rendszer. Ez tükröződik a lehetőséget karakter settenkedik múlt az ellenség, vagy lopakodni mögül okozni a halálos csapást a megfelelő szintű készség. Ez az üzemmód nagyon hasznos, ha azt szeretné, hogy olyan területre, de nem akar belekeveredni a konfliktusba - ennek oka lehet a hiányzó bájital kezelés és elég magas szinten, egy gyenge fegyver és még sok más.

Mi legbosszantóbb rajongók ezt a mesterművet? Ez a szint az intelligencia AI lopakodó módban. Tegyük fel, hogy azt szeretnénk, hogy elmúlt a veszélyes szörnyek, amelyek nem akarnak harcolni, és utazik a két AI karakterek. Egy normál helyzetben, hogy rohan az ellenség, amint megkapja a saját látómezőben. Sajnos, amikor bemész lopakodó üzemmódban, nem követik a tiéd. És a kísérlet settenkedik múlt a végén teljes kudarc. A fejlesztők azonban nem szabad felügyelet nélkül hagyni a problémát, és létrehozott egy folt az úgynevezett „lopakodó üzemmódban társai” v3.4 (Jobb lopakodó AI követői angol nyelven). Ez a javítás a szerencsétlen félreértés, és javítja a döntéshozatali folyamatot a társa, amikor bemész a lopakodó üzemmód.

Egy másik példa

Lopakodó üzemmód „Skyrim” - ez elég tisztességes mintát (természetesen kivéve a hibák mesterséges intelligencia) lopakodó játékokat, amelyek nem kapcsolódnak a lopakodó műfaj. Van jó néhány ilyen projektek, amelyek ügyesen szövi lopakodó üzemmódban, hogy fokozza a sokoldalúságát a játék. Az egyik utolsó remekművek - „GTA 5” - is hozzá egy lopakodó üzemmód, amely korábban nem volt jelen az összes játék a sorozat. Csak itt lehet bizonyos küldetések működik titokban, ami hozzájárul az ilyen eszközök, mint például a kipufogódob. Természetesen az összes játék a projekt épül egy teljesen más játék, így nem várható, rengeteg ilyen lopakodó játék. GTA-5 Stealth Mode - inkább ez a hab a tortán e remekmű, és nem az egyik legfontosabb összetevője a játékmenet. Tehát most van az ideje, hogy a figyelmet a projektek, amelyek teljes mértékben tulajdonítható, hogy a lopakodó műfaj. És, persze, van egy hatalmas nyilvánosságot és elismerést a világon a számítógépes játékok.

Splinter Cell

Az egyik első játékok jöhetnek szóba, ha elkezd beszélni a lopakodó műfaj - a Splinter Cell. Ez shooter a harmadik modell, a játék egy lopakodó üzemmódban, burjánzó egész idő alatt. Veszel a szerepét egy különleges ügynök végzi a különböző feladatokat. A legnépszerűbb játékok ez azt jelenti, hogy akkor kapnak egy hatalmas mennyiségű fegyver, lőszer hihetetlen, egészségügyi, kibírják a több tucat közvetlen találat, de még mindig meg kell lőni egy időben több tucat, ha nem több száz ellenséget. De Splinter Cell más. A legjobb barátja - egy pisztolyt egy hangtompító, valamint az éjjellátó készülék, amellyel képes lesz szert előnyre az ellenfelek. A hatalmas siker az első játék indult a kerék ma fényében már megjelent több részből, amelyek mindegyike még jobb, mint elődeik. Ez azt jelenti, hogy a játékok lopakodó módban van a közönség, és nagy a kereslet.

Hitman

Egy másik sorozat a játékok, amelyek kapott elismerést - Hitman. Ez egy rejtélyes történet a kopasz gyilkos száma 47 a tarkóján. Ő kap egy munkát, és kérdés nélkül teljesítenek, párhuzamosan próbálják kitalálni, hogy ki ő, honnan jött, és mi az igazi célja. Sötét öltönyt, kopasz fej és egy gitár húr - ezek a karakterek váltak ikonikus 47., így ha még nem játszott olyan részek ezt a mesterművet sorozat, akkor azonnal meg kell javítani. Ez a játék különösen jó az átmenetet a standard lopakodó lövők, mert itt elég nyitott tüzet, és a csendes gyilkos. Hitman nevezhető lopakodó teljes, ez a játék, inkább egy fúziós lopakodó és a cselekvés, a tökéletes.

Assassins Creed

Ne feledkezzünk meg a másik remekmű sorozat lopakodó játék, amely elnyerte a szívét a játékosok milliói szerte a világon. Akció az Assassins Creed nem a modern világban és a középkorban, és akkor veszi a szerepét a gyilkos, de nem az egyik, hogy a fegyveres és egy pisztoly hangtompítóval. Van tűsarkú és hihetetlen ügyességgel - csak, hogy te és akkor kell használni, hogy a feladat végrehajtásához elétek. A sorozat végigvezeti a középkorban, lenne egy kalóz, és még dobjon a napon az amerikai polgárháborúban. És ez alkalommal fog fellépni csendes gyilkos, és ha úgy érzi, hogy ez nem a legizgalmasabb folyamat, de sokkal jobb, mint lenne cselekedni nyíltan, akkor biztosan nem játszott Assassins Creed. Itt azonnal rájön, hogy egy lopakodó játék is sokkal izgalmasabb és szórakoztatóbb, mint egy normál lövő vagy shooter.

Metal Gear - a klasszikus a műfaj

Ha beszélünk, hogy hogyan keletkezett ez a műfaj, az első dolog, amit meg kell figyelni, hogy a sorozat a Metal Gear játékok. Itt a kereset nem jelen időben, de nem a múltban. Ön a jövőben, és a szerepét a különleges ügynök, aki szintén feladatokat hajtanak végre, ami a feje elé. Ebben a jogszabály a kelleténél, amennyire csak lehetséges, titokban. A figyelem a riasztás nem vezet közvetlenül a tény, hogy a küldetés, de akkor hosszú ideig nem kap fogott a szem ellenség, úgy, hogy elfelejtette. De ezúttal nem fognak csak körülnézni, és akkor kifejezetten keresni, úgyhogy meg kell próbálni. Mint a többi lopakodó játék a műfaj, itt van egy nagyon telek, amely sok, sőt sokkoló, de minden esetben fog hatni mindenkinek. Bizonyos értelemben ez egy megkülönböztető jellemzője a játék a műfaj a lopakodó - ezek kompenzálja a cselekvés hiánya, a kedvenc sok játékos, hihetetlen történetek és telek csavarják.

Független hírek - meggyalázták

De az összes játék, amely a korábban tárgyalt, olvassa el az adott sorozat, azaz fejleszteni sikeres projektek létrehozott sok évvel ezelőtt. Ez egy nagyon kényelmes módja, mert nem kell állandóan újra feltalálni a kereket - csak meg kell finomítani a régi. Azonban, sajnos, hogy kényelmes a fejlesztő, nem mindig kellemes játékosok. Természetesen az új játék világhírű sorozat öröm, hogy ülni órákig a számítógép képernyőjén, de még mindig a műfaj rajongóinak lenne valami friss, szokatlan. Hosszú ideig nem kaptak, még nem jelent meg két sikeres fenegyerek, amelyek közül az első - meggyalázták. Ott ölte meg a feleségét, és helyettesíteni úgy, hogy minden gyanú esik rád. És van, hogy megvédje a nevét, és megbosszulja a felesége halálát, hanem azt kell cselekedni titokban. Ez segít még természetfeletti képességek - például akkor teleportálni közvetlenül az ellenség háta mögé, hogy csendben likvidálni őt. Természetesen voltak más próbálkozások újraéleszteni a műfaj lopakodó, de nem voltak nagyon észrevehető. De a játék meggyalázták tudott valamit, amit nem lehet egy másik - nem a nagy nevek, hogy megnyerje a nemzetközi elismerést és sikert.

Mark of the Ninja

Egy másik projekt vált igazán kiemelkedő, mint a többi - a Mark of the Ninja. Ez nem lehet összehasonlítani azokkal játékkal zajlanak korunkban minden projektekre, amelyek a küldő a múlt, nem is azoknak, akik dobni egy karaktert a jövőben. Beszélünk egy ninja klán, választott képviselő, és ez a karakter. Meg kell menteni a klán a pusztulástól, és megbosszulja megsértett becsületét, de néhány részletet nyílik meg az események, amelyek drámaian változtatni a hozzáállást. Azonban nem minden fontos - sokkal fontosabb az, hogy a játék formájában valósítjuk meg egy platform, vagyis nincs izgalmasabb vagy reális háromdimenziós grafika, superspetseffektov. A projekt hírnevet szerez, mint a játékmenet, merülő világába ninja, a karaktered képességeit. Fokozatosan, akkor nyit új utakat néma gyilkos, akkor képes lesz arra, hogy megijeszti az ellenség a testek saját támogatói, ellenzői bogarak táplált holttesteket, hogy nincs nyoma - általában akkor kapnak egy hatalmas tér a cselekvésre, ahonnan alig tedd le.

következtetés

Ennek eredményeként már a következő: Lopakodó üzemmód - ez egy kiegészítő, amely a mai napig nem nagyon széles körben használják a szerencsejáték-ipar. A legtöbb sikeres projektek közé számos jól ismert sorozat, már csak egy pár játék, amelyek felelősek a megszerzése elismerést. Ami a lopakodó üzemmódban van jelen sok játékot, mint egy kis szempont a játék, nem pedig meghatározó a komponenst. Egy dolog biztos - a lopakodó műfaj rajongóinak, és továbbra is vonzza a játékosok, mint a folytatása a jó öreg játékok és izgalmas, új projektek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.