SzámítógépekSzámítógépes játékok

Overlord: Raising Hell. Átadás Játék: csalások, kódok,

Ma beszélünk a játék Overlord: Raising Hell. Passage ismertetjük részletesen. Az első rész véget ért, egy csipetnyi a közelgő folytatást. És úgy tűnt. Megjelent Overlord: Raising Hell - 2007. Ez egy Amellett, hogy az eredeti játék Triumph Studios.

vár

Hogy jött a rejtélyes első másodpercben a játék Overlord: Raising Hell. A járat kezdődik, hogy megjelenik az üres teremben a vár, ahol az összes bemenet nem működik. Kiderült, hogy ez a vége az utolsó részt. Meg kell, hogy legyőzze a gonosz varázsló. Ahhoz, hogy ezt elérjük, át a falakon nem. Követjük a börtön és toborozni hűséges csatlósai. Mi megy a harc ellen a mágus. Elhaladunk erre a teleportáló vezető Mellow Hills. A közelben van az ív. Ez visz minket egy barlangba, amelyet egy friss tanulmány a terep. Meg kell érteni, hogyan kell irányítani az ezen a területen.

félszerzetek

Ismerős számunkra az első része az ellenség van Melvin a Overlord: Raising Hell. A járat indul egy találkozót az élelmiszer szeretője. Melvin fut az otthonokban félszerzet. Mi tiszta őket, amíg mi fogott fel. Melvin nem zavarják, amíg étel van a bankban felfüggesztett felülről. A fő cél - a kő kapu ellátott piros jel. Meg kell akadályozni, hogy az agresszív sütőtök a pályán. Ez nem olyan egyszerű. Field üzemű anya-tök. A hiba elhárításához küldünk a hídon barna csatlósai. Elpusztítani a sütőtök. Emelje fel a feeder Melvin. Miután több manipulációk utat nyitott.

juh

A játék Overlord: Raising Hell visz minket a következő terembe. Meg kell a csatlósai vezetni juhok. Tesszük előtt Melvin felemészti az első pár ételeket. Kezdje vezetni őket, akkor felrobban a vályú száma három. Ennek eredményeként, Melvin zárja a kaput, elvágva a jövő útját. Utána megjelenik a mezőben. Legyen egyenesen a négyzetet a közelben. Melvin mozogni kezd, és megpróbálta összetörni minket. Fenntartjuk csatlósai rövid bejegyzést. Melvin így nem éri őket. Meg kell egy rögtönzött labdát kap a csatornába kijelölt zászlót. A közelében található a kapuk a megfelelő lépéseket. Ennek eredményeként ezek a tevékenységek teszik tönkre a kapun.

zászlók

Néhány játékos úgy tűnik, túl egyszerű fő cselekmény Overlord: Raising Hell. Divat létre csak ebben az esetben, és jelentősen bővítik a y bonyolítja a feladatot. De térjünk vissza a folyosón az alapváltozat.

Fenntartjuk hadsereg egy nagyon biztonságos helyen. Felrohantunk Melvin, áll mellette a hozzá legközelebb álló zászlót. Melvin gurul felénk. A legfontosabb dolog - ideje, hogy vonja vissza. Ha megy, hogy elérje számunkra helyes utat tévelyeg, és ő fogja robbantani el célunkat. Következő találkozunk Melvin egy másik területen, amelyet játszott sajátos keveréke a biliárd és golf.

labda

Ismét visszatérünk a lakájaik Overlord: Raising Hell. A járat folytatódik, hogy hagyjuk őket a pályáról. Ezután ismételjük a manőver a fent leírt. Nyitott folyosón tovább. Ezután meg kell játszani egy szórakoztató változata a számítógép tenisz. Melvin szerepét játssza el. Trolley - egyfajta dákó. Az utóbbi által ugrál a labda. És a négy ajtó mögött található Melvin, meg kell, hogy ott van. Mi szabhatja a kosarat három csatlósai. Így lehetővé válik, hogy ellenőrizzék a bal és a jobb. Melvin célja egy tetszőleges röppálya, kivéve a közvetlen.

műalkotás

Mindegyik ajtó összeomlik Melvin, elrejti a nyele egy különleges forgatható. Ahhoz, hogy ez a művelet, akkor válassza ki azokat. Következő csatlósai csinálni mindent maguknak. Hozzáférést biztosít a leírt mechanizmus, kinyitotta az ajtót, hogy a következő területre. Itt van egy tárgy, amellyel felett az egész börtönben. Vegyük csak nem fog működni. Amikor először próbálja igénybe parasztok, és próbálja, hogy vedd fel. Ez lesz a tárgy. Képesek vagyunk irányítani a csatában. Ha több gazdálkodó kapnánk a tárgy, akkor törni. Ha elérik a célt, elveszítjük. Amint megkapjuk az ereklyét, átveszi az irányítást a börtön Mellow Hills. Ezután visszatérünk a toronyba. Gondviselő tanácsolja neki, hogy keressen fel egy sivatagi területen, hogy mi történik ott. Mi megy a küldetés. Tudja meg, mit kell találni néhány tárgyat, hogy a következő börtönben. Javasoljuk, hogy először vigyázzon a más területeken, aztán gyere vissza. Menj a toronyba. Szállítják az elf erdőben. Ahhoz, hogy a helyi alvilág kulcs szükséges. Itt fut az Oberon. Úgy őrzi a tárgy, amely erőt ad át egy adott helyre.

Elven erdő

Roots akadályozzák a folyosón, de félnek a fény. Aktiválásához a reflektorok, küldjön egy szolga, aki mozog a kapcsolót. Oberon élvezi játszani improvizatív színház. Ezután meg kell találni, majd legyőzni a Terror - keveréke a traktor egy lángszóró. Szükséges, hogy a harmadik felvonás a játék. Az 1. rész adja meg a jelenetet, fogságban tartott elfek, akik játszanak magukat. További látott alvilági szörnyek. Ők játszanak gnómok. És ott kell lennie egy harmadik felvonás. De nem, mert a terror van törve. Az előadás megismételjük. Pass első jobbra. Mi az elszámolás a sorok a nézők. Behatol a folyosón jobbra és lásd a kutakat növekedés a házigazdája a sorozat, valamint a forrás mágikus energiát. Lemegyünk a jobb szélen. Mi megy a színfalak mögött. Találjuk magunkat, közel a démoni színészek játszanak a gonosz törpék. Kilépés vezető szakasz elején a második felvonás nyílik, majd eltűnik. Távolítsuk szereplők szörnyek, és futott végig a színpadon. Magunk után, hogy a szereplők tündék. Mindaddig, amíg az akció kibontakozik teljesítmény, nincs semmi ok a félelemre. Színészek biztonságban vannak. Miután a második rész szörnyek néha agresszív, ha meg álljon közvetlenül a színpadon. Elhaladunk két öltöző. Szisztematikusan eltolja a színházi díszleteket a csatlósai.

függöny

Mi kap hozzáférést lépcsők és járdák. Nyílt tér mögött található a tájat. Tolja a kő, akadályt képez. Open 2 vezető utak a hiányzó elemeket a Terror. Cserealkatrész alatt nagy gömb alakú virágok. Ezek található a központi része az emelkedés mögött a szörnyeteg. Nyertes még egy ellenség. Figyelembe egy nyúlvány hiányzó elem. Ez el van rejtve egy zsákutca a kis dekoráció. Terror megjavítani, és megy a színpadon. Kezelése akasztók amely billenésgátló szerkezet. Be kell, hogy adja át a folyosón. Továbbá, a feltörés után jelenetek, kigurul a színpadon. Úgy kezdődik a harmadik rész a teljesítményt. Belőle, megtudjuk, mi az érkezését a gonosz erőket, hogy rabszolgává tündék. Az előadás után, elengedte a kormányt, és csavarja Terror. Ő fogja pusztítani Oberon és fut szörnyek. Be kell, hogy a tárgy - a legfontosabb, hogy a börtönben. Megismételjük ezt az egyszerű manőver, amelyet még az előző börtönben. Legyen egy tárgy körül, útmutatók az oldalán barna csatlósai, hogy elhárítsa ellenségei - elfek, akik szeretnék megtörni fontos eleme. Ellenfelek sok. Tárolni, mielőtt a harcot a limit összege mágikus energiát. Miután a harcot a toronyba.

2. rész

Most beszéljünk a járom Overlord 2. Passage azt az alábbiakban tárgyaljuk. Így jutunk le a tubercle. Gumibot borítani a gyerekek területen. Útközben elpusztítani akadályokat. Demonyata át vezetése alatt a mi érzékenység. Overclock gyerekek, amíg nem kezdenek, hogy elrejtse. Mi megy a városkapu. Mi nem engedélyezettek. Mi megy a gyerekeknek, hogy egy jeges palotában. Keld visz minket. Vegyük a várat ostrom alatt. Bontási a kapu útján egy rakéta. Rise felfelé. Találunk egy rejtekhelyet a házban. Ez egy gyermek ruházat. Mi öltöztetős démonok. Sok barátot az első része a karakterek találkozunk Overlord 2. Passage továbbra is vissza a város kapuit. Beértünk, és nézz körül - meg kell növelni a móka. Lemegyünk a téren. Gyújts egy rakéta egy kis platform. Kapunk szórakoztató és tűzijáték. Megértjük a rómaiakkal. Go Keld, amely kivezet minket a városban. Elhelyezés milícia. Útközben találkozunk a gát, és megsemmisíti azt a katapult. Szabad a Gorilla egy tisztáson a jég. Ez segít eltávolítani az akadályokat az úton. Mi folytassa a következő fejezetet. Tanulunk a taktikája hadviselés. Szabad a Yeti a jeges börtönben. Megvizsgáljuk a tüzet. Gorilla kezdődik számunkra obkidyvat hógolyókat. Breaking the post. Küldjük neki a hadsereg. Kilép a barlangból. Monkey megüti módon. Követjük a Yeti és kap egy speciális csukcsi falu. Megterhelve kutyák. Elpusztítja a tű, a kart és a megy keresztül, hogy a szigetek jég. Vissza a faluban. Monkey nyit a számunkra. Kötelezettséget ereszkedést a hegyen. Találunk a Yeti. Beugrik a csónakba, és megtámadnak minket segítségével hó. Pattintsa le a köteleket tartó hajót. Belépünk a játékteret, és birtokba vették az ellenség. Követjük a bal oldalon. A lovasság mozog gyalog természetesen. Vegyétek el a követ, és nézze meg Nordberg. Arra törekszünk, mágikus kapuk. A villa felemelkedik. Vegyünk egy bizonyos hasonlóság a bűvös kör. Mi megy a faluba. Szállítják a toronyba. Meg kell ragadni Nordberg. Tanulunk a saját birtokában. Megvizsgáljuk a labirintusból. Ismerik az alkatrészeket.

lopakodás

Tehát foglalkozott a múló játék Overlord: Raising Hell. Csal is biztosított. Ők biztosítják számunkra egy hihetetlen lehetőség. Például, ha a víz partíciókat az útról, akkor közvetlenül rajta. Néha meg kell találni a legrövidebb utat a földet, és lehetséges, hogy Overlord. Csal kell használni a következők szerint: fut kék goblinok a vízbe. Megmutatják nekünk a legmegfelelőbb módon. Ez nem az összes trükköt rendelkezésre Overlord: Raising Hell. akkor is használhatja a kódokat, de ehhez telepíteni kell egy speciális edző. Töltsd le megbízható forrásból származó. Az archívum kibontása a játék mappájába. Run Trainer. Belépés a játék lezárása nélkül a kiegészítést. Most már használhatja természetfeletti erőkkel. Most már tudja, amire szükség van a játék Overlord: Csalások és átjáró már részletesen leírtuk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.