SzámítógépekSzámítógépes játékok

Still Life: elhaladó játékot. Hasznos tippek a tompított

Sok más játék műfajok. Küldetések, ügyességi, stratégia - minden ilyen ember talál valamit a saját. And play „Still Life” - egy egyedülálló krimi egy érdekes terület, és kihívást jelentő rejtvényeket. Azonban nem mindenki akar alávetni, vagy akár végezzen semmilyen manipuláció a tanulmány a játék világában. Ez számukra hoztuk ezt az új betekintést a játék „Still Life” (2016). Passage rajta elviszi legfeljebb 5-6 órán keresztül, majd azért, mert a lassú karaktert.

Első rész

Mindkét részben a játék „Still Life” átjáró két részre van osztva történetek - múlt és jelen. Kezdjük az első része a beszélgetést. Elkezdesz a tény, hogy a fő karakter érkezik a gyilkosság helyszínén. Mi különbözteti meg ezt a többi quest - elkezdi a vizsgálatot a semmiből, és egyszer már az ötödik áldozat.

Tehát, meg kell játszani a detektív. Az intro után, akkor találja magát a helyszínen. Beszélj járőr minden lehetséges témákat, és felfedi, hogy ha a folyosón. Felmászni, és megfelel a partner egy nagyon otthonos helyzetbe. Miután beszélt, mozogni benne, gondosan ellenőrző minden szobában. Nem csinál semmit, amíg meg nem. Beszélj a kórboncnok Claire. Ez megadja a berendezés és a munkát -, hogy bizonyítékokat gyűjteni.

  1. Helyezze be a film a kamerában.
  2. A szoba mellett a konyha a gerenda szeg szövetszálak. Mi fotózni, és gyűjtsük össze egy csipesszel.
  3. Haladunk a teremben. Vegyünk egy fültisztító pálcikát vérmintát a padlóról, és meg is tesszük egy fotót. A lámpa és a szűrőt megszórjuk a falon oldatot. Fényképezünk a felirat.
  4. A következő teremben mi ugyanezt, és kap egy fotót a második üzenet. Továbbá ne felejtsük el, hogy vért vehet a padlón.

Visszamegyünk Claire és az ő kis carry utasításokat. Ezután azt próbálja megúszni. Az összeomlás után a létrán, vizsgáljuk meg a padlót, és megtalálja a bedeszkázott ajtót. Visszatérünk a szoba egy halom törmelék és beszerzi azokat a csőbe. Segítségével szünet az ajtót, és menj ki.

Mi megy az irodába. A garázs menj fel a nyolcadik emeleten. A szerencsétlen partner valahogy érkezett elsőként. Miután beszélt vele, elvesszük az asztali menetben egy ajándék az ő apja. Mi meghallgattuk üzenetrögzítő és hagyja el a termet. Ügyeljen arra, hogy a bezárt ajtót. Forgassuk bele a serpenyőbe minden bizonyítékot. Mi megy a lift ravatalozó (B2).

A kártya nem fér el. Megvizsgáljuk azt a leltárt, és megtalálja a kulcsszó - vodka. Ismét aktiválja a zárat, és adjon meg egy számkódot - 86352. passzolt „szekrény”, hogy Claire. Miután felvette a párbeszéd protokoll és tedd Miller irodájában. Akkor nyugodtan menjen haza.

Miután egy megható jelenet a pápával felmegyek, ne felejtsük el, hogy egy esernyő az út mentén. A kamra van egy ajtó a padlásra. Nyissa meg. Van egy csomó más dolog, de legfőképpen mi érdekli a mellkasban. Eléréséhez, mi ki a kódot hasonlít a nagymamám nyaklánc. Azután minden automatikusan megtörténik.

a második rész

Ezért a múló játék „Still Life” dob minket a múltba a nagyapja Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Úgy működik, mint egy magándetektív. Ismét, a történelem ismétli önmagát. Közel vagyunk az ötödik áldozat egy mániákus.

Beszélj az ellenőr és menj jobbra. Tovább párbeszéd járőr - Kazimierz. Ne feledje, hogy ez a karakter kell még jól jöhet. Mi letaposnak és megismerni a szerelmi Gus életének - Ida, valamint barátja - Milena. Annak ellenére, hogy a kétes foglalkozás lányok Gustav beleegyezik, hogy segít nekik ingyen, és vizsgálja bűncselekmények.

Úgy tűnik, el kell menni a parkba. Azonban, miután a következő dialógus megy a kápolnába. Vegyünk egy kis intro, és adja át benne. Beszélgetünk a halottkém. Ahhoz, hogy megkapja az előző bűncselekmény lesz feltörni biztonságos. Számos módja van erre.

  1. Vizsgáljuk meg az órát. Ahelyett számok is kapnak jeleket a biztonságos.
  2. A polcon balra a szakértő ki tudja találni a betegtájékoztató a kód - 74.821.536.
  3. Figyelmes játékos számolja meg a belső szögek a ikonra. Ez csak egyezik a számokat.

Miután megvizsgálta a dokumentumokat, akkor szabadon menni a parkba. Vagy nem egészen ...

A helyszínen beszél egy másik „pillangó”. Apolina nem a leginkább barátságos barátunk, így csak bemenni. A helyszínen összehasonlítani a valóság a leltár kép. Az alap a szobor olvassa az üzenetet a mániákus, és távolítsa el a gyűrűt az ujjával egy angyal ...

Futtatása után a varjú. Egy elhagyatott házban, tanulhatunk sokat egy furcsa ember. Figyelembe a gyűrű és az onnan.

Találkozunk Ida. Miután a párbeszéd van lehetőség, így megy egy hulladéklerakó. Sajnos lehetetlen eljutni. Ezért megyünk a biztonsági igazgatója a fehérnemű boltban. Egyetértünk abban, hogy húzza a testvére a börtönből. Ehhez szükség lesz, hogy elvegye Apoliny Casimir ikonra. Miután mindezt, akkor „át a küldetés”, és megy a szeméttelepre.

Miután egy szerencsétlen incidens, úgy véljük, a rajz a falon a szobában. Kívül válasszuk vágó rögzítjük az elektromos panel, egy egyszerű puzzle megoldásáért. Építünk egy daruval dobozok egy sorban, és hogy az utat neki a fészerben, ahol elrejti Vladan.

harmadik része

Vissza a mai világban „Still Life 1”. Eltelt ez a rész lesz elég rövid. Miután beszélt a telefonon megy a hullaházba (a helyszínen). Valaki belépett az épületbe, és kizsigerelt testét egy áldozat.

Ugorj ki a folyosóra -, majd a biztonsági kamerák. Victoria vadászni egy sorozatgyilkos, de hiányzik neki. Ezt követően, felmegyünk az irodájában. Várjuk a főnök, de mindig egy csésze kávét. Bemegyünk a kihallgató szoba, válasszon ki egy csésze, és öntsük bele a folyadékot a kávéfőző. Most már készen áll, hogy a szőnyeget a fejét.

Miután beszélt elvégre Miller, menjen az egyetemi campus. Miután párbeszéd Vaclav szoba vegye fel a palackot. Figyelembe oklevél és hagyja vissza a hullaházban.

Sajnos, a nyomatokon magát távolítani. Felmegyünk hozzá. A bal sarokban talál munkát. Az ujjlenyomatokat, egy kefe és porüvegben. Twist, és a legkülönbözőbb lenyomata amivel egy darab speciális papírt. Mi is eredmények Claire és menj haza.

aprósütemény

Itt várunk, talán a legnehezebb pillanatban, „Still Life”. Passage ez az esemény - ez az egyik legnépszerűbb oka igénybe az ilyen szövegeket.

Mondja el röviden. Meg kell főzni keksz recept nagymama. De az összetevők nevezzük egészen másképp. Mit kell tenni?

  1. Töltsük fel 250 ml tej Harvester.
  2. Ezután sypem azonos mennyiségű barna cukrot és 125 g vaj.
  3. Keverjük.
  4. Most készítünk külön-külön. Elaludni 500g (2x250) a liszt a processzor.
  5. Egy evőkanál gyömbér.
  6. Egy teáskanál fahéj.
  7. Ismét keverjük össze.
  8. Dob 1 tojás.
  9. Végül 125 gramm melasz.
  10. Ismét zavarja.

Mindent. A cookie-k készen. Továbbra is tegye a sütőbe. Ezután megyünk az emeletre, és belevetik magukat az olvasást a naplót.

negyedik részének

Inkább unalmas szakasza „Still Life”. Passage lényegében egyet beszélgetést. Befejezés a párbeszédet Vladan, megyünk ki, és menj a ház a művész - Mark. Miután beszélt vele, menj a rendőrségre, hogy a hegymászó cipő. Ő ki bennünket, de Dobryy Kazimir mondja megoldás.

Az épületen kívül próbál mászni a kötélen. Amikor leszakad, akkor emelni a lécet, és összekapcsolják őket a leltárt. Következő lépésként fel az állványra. Vegye ki a kulcsot, és nyissa ki az egyik fiókot. Vedd el mindent, és elszaladt.

Megvizsgáljuk az új elemek, és menj a híd. Ott ment le, és nem lesz más kivágott jelenet.

Ismét össze a kép és a valóság. Standokon rossz! Mi megy a szeméttelepre, és megtudja róluk Peter. Találunk még egy gyűrűt a vizsgálatot. Most füstölt fel negyedévben. Egy másik összehasonlítás és Gustav csatorna a medencében.

Mi megy a parkban. Beszélünk Milena és megmutatni neki egy fotót. Visszamegyünk a megégett negyed és megy a csapóajtót. Ereszkedünk, és vegye fel a gyűrűt. Első, mondjuk újra Milena és megy Mark a stúdióban.

betörő

Tovább áthatolhatatlan pillanat „Still Life”. Passage lesz szükség, hogy a legnagyobb gondossággal, ha nem akarjuk, hogy itt ragadtam örökre. Egy csipetnyi, akkor mindig talál kész megmenteni ezt a pillanatot telt el. Tehát meg kell törni az ajtót mûterembõl. Az első mester kulcs - a felső, a második - az alsó.

  1. Crack első (kék) rekesz - nincs probléma. Kattints először a felső 1, akkor az alsót megfelelő master kulcsokat. Ezután - a második legjobb, majd a harmadik.
  2. Sárga szektor is meglehetősen egyszerű, és repedt ugyanabban a sorrendben.

És most - az utolsó lépést. Let 1 - a felső mester kulcs, és 2 - az alján.

  • 1 megnyomjuk az első alsó foga sárga.
  • 2 kattintott az első alsó piros.
  • 1 egy első felső kapcsoló a piros.
  • 2, dupla kattintással a második alsó sárga.
  • 1 ismét dupla kattintással a felső harmadik foga sárga.
  • Két felső első sárga, majd távolítsa el a csontváz kulcsot.
  • 1 A második alsó piros.
  • Két felső első sárga.
  • 1 A felső harmadik sárga kétszer.
  • 2 a felső második piros.
  • 1 elvégzése felső harmadában vörös fogat.

Minden, amit belülről. Megvizsgáljuk a képet, válasszuk ki és egy könyvet olvasott. Ezután megyünk a rendőrségre, és kihallgatni őszinte beszélgetés ...

Ötödik rész

Így a "Still Life" (orosz változat). Passage a játék lendületet.

Miután egy beszélgetés Miller tanul a tartalmát a diploma Kolar és tanulni érdekes részleteket. Most rohanás a campus, majd betört a lakásba. Beszélgetünk Mia a kimeneten. Megy egy nyilvános házat. Beszélünk Miller a bemeneten, majd az őr belül.

Megyünk vissza a campus és beszélni Mia. Amikor lehetőséget, vizsgálja meg a fotók és kérdezték barátnője Mia a képen. Mi megy a galéria Richard.

Vele átadjuk a stúdióba. Kapunk le a helyszínen. Tól táskák húzza ki a labdát, hogy egy bordélyban, és körülnéz. Az ajtó mellett felvonó lánc. Vele felmászni, és csatolni kell a horgot. Aztán lement, és vegye fel az ezüst rózsa.

Miután egy sor beszélgetést fog dolgozni. Miller gondoskodik kihallgatásra.

Megyünk vissza a tetthelyre, és beszélj Claire. Most menjen haza. Megkeressük a lakásban, és vegye fel a képet. Vele, megyünk az irodába. Kivágott képek, helyezze be a labdát, és a laminálás.

Mi megy a piros lámpa show és a dokumentum védelmét. Belül körülnézni. Séta a termek, és nézd meg a képeket. Ügyeljen arra, hogy a számok alattuk. Vegyük le a fal ezüst maszk és köröm, amelyen lógott. Most menj vissza a terembe, és nyissa meg a lezárt ajtó kódját 423615. Ez lehet gyűjteni a kártyákat az ajtót, és a cím a festmény.

Lement. A bárban, hogy fél az ezüst alma. Menj vissza a galéria Richard és Mie. Vesszük a kulcsot, és a meghajtó campus. Lakásában társ felvenni alma és összekapcsolják leltár. Azt olvassuk az album újra. Van egy csipetnyi a szobrok a „piros lámpás negyedben”. Mi ott.

  1. Mi tesz egy maszkot királynő rejtelmeit.
  2. Virgin kísértés a kígyó szájába tesz egy almát.
  3. Baroness tegye vér szájába emelkedett.
  4. Mrs. fájdalom áthatol a kéz köröm.

Elmúlik. A nappaliban kandalló és hogy egy fél kulcsfontosságú szerepet tölt be. A következő teremben a kandalló fölött megtalálható maga a puzzle. Játék tag végén behelyezzük a központ a hiányzó darabot. Figyelembe második része a cache kulcsot, és összekapcsolják az első. Vissza a nappaliban, és nyissa meg a süllyesztett lyuk a kandalló ...

Hatodik rész

Az utolsó rész az emlékek. A harc után, menj a partra, és üljön le a hajót. Úszott a malomba, mássz fel a kereket. Vegye ki az áldozat ujját következő gyűrű. Itt kezdődik a tüzelés, és a zárat az ajtó bekopogott. Rejtőzik. Itt meg kell megoldani a szabvány puzzle - töltse fel a tartályt 4 liter.

Ezután a víz a medencében, amely egyesíti. Megyünk ki, menj oda, és elrejti a csatornákban. Mozog a bal oldali falon a labirintus. Egy idő után rábukkannak egy hulla, és kap az utolsó gyűrűt. Most menj vissza a bejárathoz, és menj jobbra.

Ahhoz, hogy nyissa ki az ajtót, ki a rések a gyűrű, és mozgassa a gomb felfelé. Mindent. Most nézd hosszú kivágott jelenet.

rész Seven

És így a kaland véget ér. Séta a kiállítási központ, majd jönnek Mie. Miután beszélt, Takarodj. Abban Richard vesz egy könyvet Akkerman. Mi megy az irodába.

Mi vegye fel a tűzoltó készülék a parkolóban, és menjen fel a lifttel a hivatal. Miután kellemetlen helyzetbe kimegyünk a folyosóra, és menj a kávéfőző. Vegyünk egy szalvétát, és vezessék be a pohár. Mi kapcsolja be a készüléket, és küldjön egy takarítsa fel a pocsolya.

Figyelembe a kulcsokat az asztalra, és egy csavarhúzóval. Az irodában veszünk egy sokkoló, és vizsgáljuk a szárítóba. Hogy nyissa meg, akkor szükség van a vezető ujjlenyomatokat. Vedd el bögre, és nem a szokásos működés az íróasztalnál. Ezután elvesszük a biztonságos egy speciális kulcsot.

Vele, megyünk le a földre B3. Csavarhúzó csavarja le a panel az ajtó mellett, és verte vissza a sokkoló. Csavarja ki a rácsot a sarokban csatorna. Megyünk vissza, és menj a következő szobába. Kapcsolja be a számítógépet. Ott lesz az utolsó pillanatban nehéz a cikk „” Still Life „- a folyosón.” A robot által ellenőrzött nyilak, és áthalad a sejtek szaggatott vonalak.

Az Ön feladata - elől lézeres át a falakon a szemközti ajtót. Később, és a jobb oldali falon - lézeres vezérlő konzolt. Szánjon rá időt, és alaposan tanulmányozza a mozgását sugarak előtt a vonalak.

Mi megy a levéltárak és kivizsgálják az esetet. Miután a kivágott jelenet hazamenni. Találunk egy képet az én nagyapám és tanulmány a jegyzékben. Talált hátoldalán egy kis domb, mi megy a medence - léteznie kell egy szerszámos láda. Vágott portré, és megtalálja a legfrissebb dokumentumokat az ügyben.

finálé

Miután elolvasta és a legújabb adatokat, hívjuk Claire. Meg kell sürgősen menjen a campus Mie. Odabent, nem találtunk, de támadnak a gyilkos és vkolet altatót.

Ébredés, vegye fel a fegyvert a táskájából, és megy a galériában. Ismét tanul az összes képet, majd a helyi számítógépen, keres egy mérkőzés a „Chicago”, „híd”, „Prága”. Az eredmény a következő helyre.

Sürgősen megyünk oda, és időről-időre. Élvezi a képernyővédő, és a játék ... hagy minket több kérdést, mint választ. Találd ki, mi volt az egész, akkor játszani „Still Life 2”, a folyosón, amely szintén osztva időszakokban.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.