SzámítógépekSzámítógépes játékok

"Szent 3" (Sacred 3): Beszámoló az orosz

Vannak folyamatos játék franchise, ahol a fejlesztők távolodnak a régi és ismerős ötletek és fejlesztések, teljesen megváltoztatja a játék fogalmát és a műfaj. Ennek eredményeként, ők egy nagyon jó projekt, de nem az, hogy a rajongók várnak. Egy példa a tömege, mint bővítmények Sacred 3. Beszámoló a játék ad az olvasó megértse minden előnye és hátránya, és látni, ha az alkotók sikerült megvalósítania az ötlet, és teljesíteni az ígéreteket.

Egy teljesen más játék

Sacred 3 - a harmadik része a játéknak szent sorozat a műfaj RPG-slasher. Úgy alakult a srácok a stúdióban Keen Games, a cég Deep Silver megjelent a nyár végén 2014-ben. A fejlesztők számára, az első nagy projekt „szent 3”. Játék felülvizsgálat emiatt kicsi lesz búcsú - mert, mint mondják, az első palacsinta mindig darabos. Miután a kezében az új cég, Sacred sorozat felismerhetetlenségig megváltozott. Még megváltoztatta a műfaj Szent 3. Beszámoló a játék orosz kezeli játék mechanika, történet, a technikai részét és az általános benyomás róla.

Nincs nyoma az RPG

Ha a második része az RPG önellátó volt, a harmadik - egy igazi slasher, fenntartások nélkül. Lapátolt minden összetevője az előző játék, a fejlesztők nem kapnak lehetőséget arra, hogy egy hely a nap elnevezésű projekt Sacred 3 Review elég lehet szánni átadni a többi elemtől, hiszen szinte minden megváltozott.

A játék elvesztette abszolút minden összetevője RPG: vérzés, a jellemzők, amelyek befolyásolják az erős jellem, a világra nyitott a kutatás, a tehetség rendszer. A Sacred 3 csak csaták. Az eloszlás is kapott készleten, quest log és egyéb örömöket RPG rajongóknak. Minden csepp kikerül a játékból, miután a leltár.

játék

Frank helyébe a népszerű akciófilm most ülésszakok küldetések. Folyosó szinteket gyorsan eltelt, és anélkül, hogy a legcsekélyebb elágazás. Minden haladás van mentve a rendszer ellenőrző pontok, így a folyosón „Skared 3” emlékeztet maratoni futni, pont pont B. végén minden szinten főnök vár hős, amelynek összetettsége csak a nagyszámú HP és egy erős támadás. Végtelen harcok hígítjuk primitív probléma: húzza a kart, a vezérlőtárcsa elforgatásával, és így tovább. Emiatt egyszer láttam az alkalmi játékok - ez a célja, hogy a közönség a konzolok és a co-op módban. Amellett, hogy a fő versenyen a helyszínen a játék, két további típusú feladatokat. Az első - a közös játékba, amelyben a játékos harcol ki hullámok ellenségek. A második feladat hasonlít egy verekedés néhány meglehetősen erős ellenfelek és parancsnokok. Ezek a feladatok nem magyarázható semmit, és külön a helyszínen. Ezek arra szolgálnak, csak szerezni szintek és az arany - egy újabb unalmas indokolja arénában, hogy a visszajelzés a fő játék, ez lehetetlen.

Az egyetlen visszhangja szerepjáték - tapasztalatszerzés a gyilkosságokért. Nem világos, hogy miért a fejlesztők elhagyták ezt az elemet. Fegyverek és páncélok jelennek meg karaktereket, amit elért. Változás lehet a küldetések között. Minden szinten a karakter javítja egyedülálló képességeit. Egyfajta valuta a játék kezdett kristályokat, és amelynek segítségével talán a legérdekesebb jellemzője az egész játék - saját démonaival. Úgy szabadult a börtönből segítségével kristályok, és segít a csatában barátságos karakterek.

A legegyszerűbb slasher

Sacred 3 játék tiszta lelkiismerettel lehet nevezni egy arcade. Slasher és így sokkal könnyebb RPG műfaj, de a fejlesztők egyszerűsített azt is. Az egész harci rendszer csökken néhány kattintás az egérrel. Minden klasszikus stílusú arcade „grindilok” - egy egyszerű és erőteljes motor, blokk és a Dodge, zsemle és két aktív készség a játékos választása. Nem sokkal a volt RPG „Sacred 3”. Camera Áttekintés tetszik - a játékos lát egy nagyobb terület körül, ennek köszönhetően élvezheti a szép és világos grafika. De ezúttal, talán az egyetlen pozitív egész játék mechanika.

Sacred 3: Review a telek

A játék támaszkodik az alján a remegő történet. Mély és jól átgondolt cselekmény nem süt, de ez nem szükséges a műfaj hack-and-slash. A történet azzal kezdődik, ezer évvel az események után a második rész. A hatás helyén van Ankara. A föld sok éve meríteni egy szörnyű háború, amelynek nincs vége. Klasszikus gazember - Zane Eschen - azt tervezi, hogy megtalálják a varázstárgy „Heart of Ancaria”, amely képes befolyásolni a háború menetét, és a sorsa a világ egésze.

A telek banális és primitív. De a történet lesz még primitívebb, amikor ismertté válnak a főszereplők a játék - négy bátor harcos egy fontos küldetés. Meg kell állítani a gazember, hogy megragadják a tárgy minden áron. Kidolgozása a telek fejlesztők nyilván fizetett a legkevesebb időt és erőfeszítést igényel. De lehetséges, hogy ez az ő ravasz akciót - megváltoztatni a műfaj. Végtére is, buta igényel egy érdekes történetet váratlan fordulatok és jól kidolgozott karakterek slasher, nem?

Az utolsó kő a kertben írók számos ellentmondás az eredeti alkatrészeket. De ez a probléma gerjeszti csak a leglelkesebb rajongók a sorozat, ami lesz, hogy vizsgálja meg minden sarkából a világ és a párbeszéd egy nagyító. Csak alig igazi rajongók az előző két rész hosszú időzzön Sacred 3 áttekintés minden furcsasága és gyengeségeit a történet több, mint egy oldalt.

De hogyan mennek a dolgok a bejelentés és a vizuális eleme a telek? Ne paradicsom repül a játék tervezők ennek a játéknak?

Megtakarítás látszik az adagoló a telek a játékosnak. Minden a görgők és a vágott jelenetek helyébe képeket és animált képregény. Összehasonlítva egy hirdetési kampány ígért látványos pótkocsik és izgalmas történet, az eredmény hozza szorongás és kétségbeesés. Minden egyes lineáris misszió indul opcionális slide patak off-screen narráció. Úgy néz ki, olcsó és hasonlít a híres hamis lengyel fejlesztők.

A csekély számú választás Sacred 3: Review karakterek

A játék összesen öt osztályba egyedi képességekkel. Válaszokat mozgott karakter Vazhra. Ez az osztály az íjász, és nagy kár dealer'ov a játékban. Közelharc a játék sokkal változatosabb. Vannak már 4 karakter: Marak, Clare, Aliteya Keaton. A slasher, amely a Szent 3, áttekintést ad a karakterek - a szakma legalább furcsa. Végtére is, nem kell rengeteg funkciók és finomságok a játék. Tehát akkor csak rövid leírást kell adni minden egyes karakter.

Marak - ez egy klasszikus gladiátor segítségével egy kétkezes kard, ami sok kárt. Továbbá, mivel a nagy állomány élet és a páncél Marak tud tartály hatalmas ellenséget, és főnökeik.

Clare - Paladin, amely mind a közelharci és mágus. Elhelyezni, mint egy kiegészítő jellegű, mivel az egyenleg és a kár összegét varázslatok, amelyek közé tartozik a kezelés és a buffok.

Aliteya - Spearman. Lehet, hogy ez az eredeti osztály az egész játék. Aliteya kiváló védelmet elszakad ellenséget, és okoz sok kárt, miközben nem közeledik a távolság közelharci. Spearman - nagyon hasznos karakter a játékban folyamatban.

Keaton - a legtöbb hétköznapi bérgyilkos, melynek egyik sajátossága - a megnövekedett kár hátulról. Mint minden tolvaj, vagy gyilkos, Keaton inkább mozogni titokban, és ne zavarja az ellenség nyilvánvaló jelenlétét.

Mindegyik karakter nem lehet kiválasztani az eredetiség, vagy újdonság a műfaj. Mindez már más játékokban. Ezek a karakterek primitizirovany miatt műfaj korlátozások általános egyszerűsítését játékmenet Sacred 3. Áttekintés osztályok egyszerűen alkalmatlan ebben a játékban, mert az osztályok, mint olyan, a saját képességei és jellemzői a játék nekik, akkor nem.

Annak ellenére, hogy sok hiányosság, és a sok, azzal a játékban vannak pozitív vonatkozásai. Cikk simán érdemben Sacred 3 - Felül kell vizsgálni a technikai részét.

Grafika és optimalizálás

Az embernek az a benyomása, hogy a fejlesztők koncentrált minden alapok a programozók és a SEO. Miután az összes sikertelen pillanatok vizuális komponens válik balzsam a léleknek. Ha egy listát a legszínesebb játékok az elmúlt években, nem kell, hogy a Szent 3. Beszámoló a technikai részét kell kezdeni a rendszer követelményeinek. Mivel a „kamra” fogalom játék indul a legmagasabb fokozatra, még közepes teljesítményű számítógép. 3 elegendő az Szent gép olcsó quad processzor, 4GB RAM-mal és 1 GB memória. Ezzel a játékkal lehet futtatni egy laptop, és adja át az időt távol otthonról.

Kép a játék nagyon fényes és telített. Mindegyik hely felhívjuk a legapróbb részletekig. Animációs karakterek és ellenségek a megfelelő szinten. Lesz egy szégyen, hogy egy ilyen csodálatos megvalósítása a grafikus képességeit a motor és a játék design gubitsya egész a többi a „szent 3”, felülvizsgálatát, amely a kevésbé rózsás és pozitív.

Brain Co-op

A fő probléma az, hogy a „szent 3” - egyszeri játék. Egy elég hosszú folyosón a történet a második alkalom, hogy visszatérjen a játék világ nem akar. A helyzet talán megmenthette volna a nyitott világban, és további feladatokat a „achivki”. De a játékos kínálják csak át ugyanazt a játékot, csak a többi karakter. Szóval hogyan különböznek egymástól csak két speciális képességek, a játék nem nagyon különbözik.

Co-op módban kicsit ment a nap: játszani a barátaival mindig szórakoztatóbb, mint egyedül. És, sajnos, nem ez az érdeme a játék, és a jelenség a közös játék.

Mi történik, ha megváltoztatjuk a név?

A projekt fő probléma az, hogy az orosz szent 3. véleményét figyelembe véve a játék, mint a folytatása egy nagyon sikeres RPG. Ha lenne egy másik nevet, senki sem kell, hogy a panasz és annak követelményeit. Eltekintve a sorozatból Sacred 3 elég jó slasher kiváló grafika, vidám és nem törzs a harcrendszer, a kooperatív mód és könnyű kezelhetőség, amely alkalmas mind a PC és a konzolok.

eredmény

A sikeres játék a műfaj a slasher. Szerencsétlen folytatása Sacred 3. Áttekintés mutatja szakaszok megközelítése ez a játék. Először is, minden játékos, aki ismeri a sorozatot, csalódni fog az új rész. Ezután fokozatosan rendezni minden új játék megoldásokat és megérteni, hogy miért ezt a részt - nem Sacred 3. Beszámoló a játék orosz hozta nyilvánosságra a lényeg: Keen Games kell magára hagyni, és hozzon létre egy franchise alapján a harmadik része a projekt, amely kerül a helyére, és megtalálja a közönség.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.