SzámítógépekSzámítógépes játékok

A férfi, aki megalkotta a legrosszabb videojáték történelemben

A videojáték alapján Steven Spielberg „ET” tartják az egyik legrosszabb a történelem - még azzal vádolta, hogy megkezdődött az őszi Atari. Howard Scott Uorshou, tehetséges programozó, aki tette, elmondta, mi történt, és hogyan érez most.

reakció Spielberg

Spielberg nem volt lenyűgözve. „Nem tudsz tenni valamit, mint egy Pac-Man?» - kérdezte. Ez volt 1982 júliusában, és az Atari, akkoriban az egyik legsikeresebb cég, nemrég fizetett $ 21 millió a jogok termék játékok alapján kasszasiker Spielberg „ET”. Howard Scott Uorshou volt programozó, akinek a feladata a fejlődő ez a játék volt beállítva. „Sokkos állapotban voltam - Uorshou mondta. - Előttem volt Steven Spielberg, az egyik példaképem, és felajánlott teljesen megváltoztatni a játék. Az első gondolata az volt, hogy azt mondják: „Tudod, Steven, miért nem lő valami több, mint a” The Day megállt a Föld „?”

Az elején „Alien”

Uorshou nagyon értékelem meg Atari idején. 24 éves programozó éppen befejezte a munkát egy játék alapján egy másik film Spielberg, „Az elveszett frigyláda fosztogatói”. Spielberg hitt Uorshou hihetetlen zseni, és 36 órán át momet ő személyesen kiválasztott dolgozni egy új játékot. „Ez az a nap, hogy továbbra is egy szégyenteljes folt életem örökre - Uorshou mondta. - ültem az irodájában, amikor megszólalt a telefon - ez volt a hívást Atari vezérigazgatója. Azt mondta: „Howard, szükségünk van egy játék” idegen”. Meg lehet tenni?”. És azt válaszolta: „Természetesen, igen, tudom!”

elfoglaltsága

Játékok az Atari 2600 megjelent patronok, amely részt vesz a termelés a héten. És ha a játék „idegen” kellett volna, hogy a polcokon karácsonyra, Uorshou volt egy nagyon elfoglaltsága. „Az ügyvezető igazgató azt mondta:” Meg kell azt az első szeptember „, amely adott nekem csak öt hét fejleszteni !. Normális körülmények között a létrehozását a játék úgy hat-nyolc hónap, nem öt hét. Aztán azt mondta: „Fejleszteni kell a játékot, és csütörtökön reggel, hogy a repülőtéren - ott meg kell várni” Learjet „amely elviszi a Spielberg”. Nem vagyok benne biztos, hogy én tele volt a boldogságtól, de én szó szerint az egész világon. "

Egy új ötlet

Uorshou ment Spielberg központjából Sunnyvale, California, Los Angeles-ben. Az ő ötlete volt, egy kaland játék, amelyben a játékos volt, hogy segítse ET hazatelefonál, gyűjtése bolygóközi telefon alkatrészeket. A játékos lenne, hogy távol maradnak a kormány ügynökei és a tudósok, hogy befejezze a küldetést. „Azért jöttem, hogy Spielberg és lefektette őt az egész játék - Uorshou mondta. - Azt mondtam neki: „Azt hiszem, ez nagyon fontos, hogy teszünk valamit innovatív. „Alien” - áttörés a filmben, és meg kell, hogy áttörést a videojáték iparban. " Azt lebeszélte az ötlet Pac-Man-klón, de a legfontosabb szempont az volt, hogy egy játék, ami lehet teljesen kidolgozott öt hét. "

A munka a játék

Atari volt, hogy „idegen” volt a sláger. 1982-ben elérte a csúcsot $ 2 milliárd, de a vállalat veszített piaci otthoni számítógépek, mint a Commodore 64, amely lehetővé teszi, hogy nem sokkal több, mint játszani. „Soha életemben olyan nehéz nem dolgozott - Uorshou azt mondta, hogy az egyetlen programozó, aki dolgozott a játékot. - Elkezdtem dolgozni az irodában, de hamar rájött, hogy a probléma: Még mindig van, hogy menjen haza aludni, és kevés enni. Ezért az otthonomban van állítva egy újabb fejlesztési rendszer, hogy én még soha nem volt több, mint két percre a kódot. Me még feltöltött egy menedzser, akinek feladata az volt, hogy gondoskodjon arról, hogy én még soha nem felejtettem el. Amikor mindennek vége volt, a reakció, wow, megcsináltam! "

reklámkampány

Atari elrendelte négymillió példányban töltött öt millió dollárt egy reklámkampány, amely a legnagyobb a történelemben. «ET segítséget egymásnak személy - és ez te vagy!” - mondja a reklám a magazin. Reklámok a TV hetekig. Spielberg sobstvennolichno megjelent egy promóciós videó, és Uorshou Londonba ment a premierje „Alien”, ahol elnyerte a hely előtt, a walesi hercegnő. „A főnökök úgy gondolta, hogy ha egyszerűen csak ki mindent, ami lehetséges az ET betűk - ez ad több millió eladások” - mondta Uorshou. A játék volt a hirdetőtáblák, de a beszélgetés kezdett kialakulni, hogy vannak bizonyos problémák

problémák

„Ez volt a teljes játék, de ez nem volt tökéletes - Uorshou mondta. - Túl sok volt lehetőség, ahol lehet egy furcsa helyzet. Túl sok volt a sok ember, és raktak le a játékot az utat. " A játékosok panaszkodtak, hogy a karakterek megmagyarázhatatlanul beleesik egy gödörbe, és beragadt. Mivel egy tíz játékos egy interjúban: „A New York Times”: „Nem volt szórakoztató.”

A vég kezdete

Hamarosan rájött, hogy az Atari ET nem tért haza. December elején volt, bejelentette kiábrándító értékesítési, és a cég ára zuhant. Ez az eredmény okozott egy láncreakció, és a költségek más igrodelcheskih cégek is esett. „Miután a karácsonyi ünnepek, kiskereskedők kezdett visszatérni kazetták - Uorshou mondta. - Az eladott kevesebb, mint félmillió példányban - és ez nagyon kicsi, ha kell eladni négy. " Végére a második negyedévben 1983 anyavállalata Atari bejelentette veszteséget $ 310 millió. „És, hogy ez csak a kezdet volt - Uorshou mondta. - Persze, jó, ha te jóváírásra amit egymaga hozta le milliárdod iparág, de valójában ez egy kicsit keményebb volt. "

Egy személy csökkenő

Tehát „ET” a legrosszabb játék történetében? Valószínűleg nem. De a történelem, a leomlott a videojáték-ipar szembe kellett néznie, és hogy ez a játék volt a számukra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.