SzámítógépekSzámítógépes játékok

Játék istenség: eredeti bűn. Áttekintés, átadás, karakterek

A játékosok nagy lelkesedéssel vett egy régóta várt játékot hívott Divinity: Original Sin. Felülvizsgálata és átjáró van, elég érdekes, de a karakterek valóban magával ragad a játékosok, és kénytelen részt venni a cselekmény teljesen.

szinopszis

Híres játék megérintette, és szar volt a sok modern játékosok. Arra utal, hogy a szerep játék műfaját, most is komoly versenytársa, néhány hasonló találatot.

Vezérli egy pár hősök, akik itt egyenrangú. Meg kell nézni egymásra, és ne lógott a munka egy részét egy másik karaktert.

A játék kiváló zene, amely saját tehetségkutató műsorok ex-szintis csoport „Aria”. Ez az, amit létrehoz egy leírhatatlan hangulat, ami nélkül ez a projekt tűnt volna elég homályos.

Egy figyelemre méltó történet a játék Divinity: Original Sin, felülvizsgálatát, amely bemutatjuk ebben a cikkben, akkor is érti a kezdő játékos.

tanácsos felesége

A játékban Divinity: Original Sin receptek különböző ital hasznos lehet a folyosón minden küldetést.

Miután a fő színhelye a bűncselekmény, és miután kinyitotta a csomagtartót, el kell olvasni a levelet, és kap a munka. A kezdéshez meg akarja találni Esmeralda, ami annak ugyanabban a boltban. Talált írni mutatják az őr, és látni a meglepetést az arcán: Az Esmeralda még mindig szerelmes, ráadásul magát. Bár ez biztos, hogy azt állítják, hogy ez a tény nincs kapcsolatban az esetet.

Most felmegyünk az emeletre, hogy a kulcsot, és nyissa ki a legközelebbi ajtót. Hagyjuk a földszinten és a könyvek tábla, amely leírja, hogyan gyilkosságot. Hús lóg a bal oldalon a lépcsőn, azt el kell távolítani, majd nyomja meg a kapcsolót. Azonnal megnyílik egy titkos átjáró, és a hős, hogy magyarázatot követeljen. Esmeralda fog alakítani minden gyanús Evelyn.

Során ez a küldetés a játékos kap 1800 egység élmény.

Játék Divinity: Original Sin áthaladás valóban érdekes, ezért szerepel a tanulmányban külön figyelmet.

beszédes szobor

Ezen túlmenően, a játék Divinity: Original Sin kódokat is különleges jelentéssel bírnak. Jók segítséget kihívást küldetések. Azok használatát nagyban egyszerűsíti a játékot.

Útközben, hogy a város a holttestet egy karakter felfedezi egy megjegyzés. Az információ a naplóban azt mondja, hogy beszélő szobrok lehetőséget kapott arra, hogy repülni az áldozat, noha később lenne hazugság. Folytasd a város, majd észak felé, amíg el nem éri a bejárat a barlang. Belül ellenfelek, ami kell, hogy azonnal megérteni. Ezután a hős találkozik a főnök ezen a szinten - a robot. Miután a mészárlás őket követik azonnal a második bemenet. Ezután megyünk nyugatra. Az út végén vezet négy beszélgető szobrokat.

Annak érdekében, hogy sikeresen befejezni a küldetést, akkor kell használni a varázslatok a négy elem. Mert mindegyikük van egy bizonyos démon, aki hagy maga után nyomot.

Ezt kiegészítve szintű karakter elnyerte 3400 tapasztalati pontot.

A játékban Divinity: Original Sin Kraft természetesen jelen van. Sok játékos leginkább figyelni ezt a tényt.

szórakoztató nyilvános

További érdekes része a játék Divinity: Original Sin 2. lehetőségek még egy kicsit, de a folyosón küldetések és nagyon hasonló.

Azért jöttünk, hogy a piac és megfelelnek a következő karakter - Reginald. Ő már szórakoztatta a közönséget segítségével egy beszélő fej. Az egyik a tömeg nevű Gallagher, neki és beszélgetni. Elmondja egy érdekes történet, ami később segít megoldani a rejtélyt, a gyilkosság.

Most kell, hogy menjen egy másik része a piac, és beszélj Cedric. Meg kell mondani neki, hogy Reginald fizetett emberek számára a látogatás és az érzelmek. Cedric kéri túllicitál azokat az embereket. Ott kell majd használni az egyik fő jellemzői a karaktert. Ennek eredményeként Gallagher áthalad az oldalán Cedric. Retweeteled Reginald, megértjük, hogy nem veszi ezt az információt komolyan. De a küldetés megtörtént, és további bizonyítékokat gyűjtött.

A sikeres befejezése után a szint ad a 125 élményt.

Játék Divinity: Original Sin orosz nagyon könnyű megtalálni, ami nagyon kellemes a helyi játékosok.

Története kövek

A játékban Divinity: Original Sin csal használják elég gyakran. Elvégre ők képesek segíteni a legnehezebb helyzetben, és arra utalnak, hogy gyorsabb utat.

Impulzusok egyértelműen kérni, hogy megtalálják még egyedülálló kő, hogy ha voltak Evelyn. A több találatot attól függ, hogy hány kamera lesz a nyilvánosság a hős. Jön ki a szobában, csak figyelni, hogy a távcső, akkor megy neki, és látni. Ezen a ponton, az Imperial fogja mondani, hogyan lehet eljutni a nagyteremben. A közelben található egy nő. Vele, meg kell beszélni, akkor újra beszélünk a manó, aki megadja az ideiglenes használata egy teleportálás portálon. Mivel lehet mozgatni az egyik a másikra piramis.

Segítségével a piramis hirtelen találják magukat a fürdőszobában, ahol a nő. A jobb oldalon a képernyő van egy szimbólum, amely segít, hogy elhagyja ezt a területet, arra van szükség, hogy kattintson rá. Miután visszatért a város ismét kihasználják a piramis, és talál egy másik kő. Játék co-op lehetővé teszi, hogy egy karakterrel másik, ha az eredeti, hogy mentse magát, és társa, hogy feladja.

Az első kő található, egy kocsmában, és a második - a város keleti részén. Ezen az úton van egy csomó tűz halott. Itt meg kell gondosan kövesse a nyomot. Amikor át Magma, az úton talál egy követ, hogy kinyit a következő helyszín.

A jutalom kitöltésével ezt a részét a karakter kap új kamera.

Játék Divinity: Original Sin fegyver tartalmaz elég változatos. A választás a különböző eszközök nem kérjük a játékos a játék során.

elveszett szerelem

Ez a küldetés ítéli oda a karakter egy szellem nevű Samson. Ez lesz található a világítótorony. A projekt Divinity: Original Sin Kraft jelentős szerepet játszik. A játékosok inkább gyakran neki. Aztán igazán jól jöhet.

Samson mondja az ő földöntúli szerelem egy gyönyörű hölgy, és meg fogja találni. Meg kell, hogy újra visszatér a városba, de szeretné, hogy menjen kizárólag a dél-nyugati kapujában található, amely a kikötő közelében. Mellettük a játékos talál egy pár halott orkok és egy férfi. A földön vannak nyomai a hatalmas ork és az egész sereg őket, hogy kövessék. Harcolj az egyik a főnökök nem lesz könnyű. Itt az összes megszerzett készségek jön a mentő.

A játékban Divinity: Original Sin, vannak érdekes recepteket. Úgy lesz egy nagy segítő elhaladó szinten. A harcokban ők is nagy segítség, hogy gyorsítsák a győzelem, és az okoz annyi kárt.

Most végigmegyünk a barlangot, és a következő kép: egy heves harc között zajlik az orkok és csontvázak. Két forgatókönyv: menj velük csatába, és hamarosan mindez véget ér, vagy csak várj egy kicsit, mert hamarosan meg fogja ölni egymást, és a karakter arca semmit. Keresünk a legfontosabb, hogy a kívánt kalóz, majd keresse meg a lépcsőn, és megy át rajta. Sárkány marad a földön, és a falak megmondani, hogy mi a játékos a helyes úton.

Elhaladunk tovább, és végül eléri a helyet, ahol a támadás, hogy egy hatalmas rák. Elpusztítani lehet pontosan ugyanaz, mint a többi, mert nem volt különbség a többi támadók. Egy kicsit tovább még nagyobb lesz a rák - ez lesz a főnök. Ő képes támadni a víz, ha van egy kis távolságra az ellenség. Szintén ő köteles okoz a szokásos kis rákokat. Mindezek ellenség kell használni a villamos energia és a tűz.

Miután a mészárlás lépni, beszélünk, hogy a szellem egy nő a közvetlen neki, hogy Samson magukat utazik vissza a világítótorony.

A jutalom, hogy kitöltötte a szint 3075 egység élmény.

hiányzó régész

A játékban Divinity: Original Sin divat igen népszerű, mivel jelentősen javítja.

Aureus fog segítséget kérni: meg kell találni a hiányzó régész. Elment, hogy vizsgálja meg a romok a föld mélyén az erdő, ezért kell követni ott. Kilép a kapun, az északi oldalon, és azonnal forduljon jobbra. Régész nem lesz az erdőben, és az egyik ház.

Vulfrem, így hívja régész, majd ijedt, így meg kell, hogy kísérje el a város. A játékosnak meg kell küzdeni a kegyetlen halott, míg semmiképpen nem marad el az embert. Amikor elérték a várost, azonnal menjen a kocsmába, és beszélj vele. Abban az esetben, halála, akkor azonnal értesítenie kell a kapitány. Ő természetesen nem vagyok annyira boldog, hogy híreket, de a munka lesz befejezettnek tekinthető.

Játék Divinity: Original Sin egy érdekes kalauz. A sok játékos figyeljen kizárólag neki.

Elutasítja, hogy támogassa a régész minden esetben ez nem szükséges, mert a végén a küldetés nem lesz jutalmatok a karakter kap, és egyszerűen maradt semmi.

Mint egy egyszerű jutalom, hogy kitöltötte a küldetés a játékos kap annyi, mint 3100 egység élmény.

macska szerelem

Ebben a részben a játék Divinity: Original Sin felülvizsgálata áthaladását a küldetés lesz titokzatos és érdekes minden felhasználó.

Annak érdekében, hogy megoldja ezt a szintet, akkor rendelkeznie kell a kommunikációs készségek az állatokkal, mert a feladat maga kéri a macskát. Hogy megy a kocsmába, Sam talált egy macskát, és beszélj vele. Ő fogja kérni segítséget. A fennmaradó macskák a könyvtárban. Megtudjuk, hogy Sam kérdezte vissza, és mondd meg neki az egész történetet. Most meg fogja kérdezni, hogy vesz egy nyakörv neki.

A népszerű játék Divinity: Original Sin divat természetesen elégedett a játékosok szerte.

Collar rák a Fekete barlang tökéletes, így indulunk neki. Ezen a helyen ismét küzd orkok és csontvázak. A csata után vegye fel a kulcsot a halott vezetője a kalózok, nyissa ki az ajtót, és kövesse le. Letétele után a továbbra is a sárkányok fog találkozni a rák újra. Meg kell legyőzni, és gyűjtsük össze gallérral. Aztán szükség lesz szembenézni a másik ellenfél, és kap jutalmat.

Ennek eredményeként a küldetést a játékos nyer élmény - 3350 egység.

mesés öt

Játék Divinity: Original Sin átjáró lenyűgöző elég.

Mielőtt belépett a kocsmába ebben a részében találkozik Mendinusom hogy felajánlja tagság a kincstárban. Egyetértünk, és megkapjuk a munkát. Szükséges lesz, hogy elpusztítsa a robot él egy barlangban az északi. Legyőzi az összes ellenséget jön át, amelyek akadályozzák az áthaladást a barlangba. Aztán, gyorsulás távon a rák, amely felrobban sav, dobjátok a tűz - és ahogy törlődik.

Útközben találkozik egy katona, aki segítséget kér a harcot a robot. Itt van egy másik állást. Ez szükséges, hogy mentse a katonák, és segít nekik a bajt.

A játékban Divinity: Original Sin kódokat használják nem csak kezdőknek, hanem a tapasztalt játékosok, akik már többször szembesült hasonló projektek. Aztán igazán jól jöhet.

A főnök ezen a szinten erős lesz, és teljes erővel. Gyengesége fagy. Eső és hideg segít, hogy fagyassza be az ellenség, aki élvezni fogja a mágikus tűz. Miután a mészárlás őket követik az irodában, aztán megyünk a kocsmába.

A jutalom nem csak csatlakozzon a céh, de a 2975 tapasztalati pontot.

Fejetlen Nick

A játékban Divinity: Original Sin kalauz igazán érdekes. Ez különös figyelmet kell fordítania. Hyde az eltelt ez a rész lesz egy jó segítő az egész játék.

Bementünk a szobába, megtalálható az utolsó küldetés, hogy a kulcs a pultnál, és nyissa ki a legközelebbi ajtót. Szükség van, hogy menjen át a folyosón és nézd meg az összes csapdát, hogy kerül a táblák. Ahhoz, hogy ellenőrizze a rendelkezésre álló trükköt minden fórumon kell dobni egy tárgy. A földszinten, azt látjuk, sok zombik az olaj medencében, amely csak meg kell fújni

Még alacsonyabb a két szellem: egy fej nélküli apa és lánya. Baba fogják kérni, hogy megtalálják a pápa feje. Tény, hogy ez a Redzhenalda, amely ma is áll a téren. Megyünk vissza, hogy vegye fel a fejem, de nem azonnal elfogadja, hogy velünk. Annak érdekében, hogy meggyőzze őt, meg kell harcolni. Akkor nézze meg a lány. Ennyi - a feladat.

Híres játék Divinity: Original Sin Enhanced már pozitív visszajelzést kapott sok felhasználó a különböző országok éppen azért, mert ezt a küldetést. Aztán ott van igazán sok érdekes dolog, hogy lesz tanítás.

A jutalom kitöltésével ezt a részét a jelleget 4100 egység élmény.

Tündék és az orkok

A népszerű játék Divinity: Original Sin csal elérheti a jelentős számú, a játékosok képesek megnyitni az új helyszínek, tárgyak, és így tovább.

Itt végül a karakter találkozik Elgandarom. Ez elf közelében található a temetőben. Találkozni akar a kocsmába. Írja bele, nézzük a nyitott szobába, és hallgatni a történet az elf. Azt kéri, hogy a hős megölte Victoria, amely tagja a törzs, és meg kell semmisíteni hét ork. Ez az áldozat a földszinten a könyvtárban, így jön vissza. Itt van 4 lehetőség:

  1. Meggyőzni Victoria, hogy az amulett, aki látni akarja Elgandar. Ez azt jelenti, hogy ő ölte meg.
  2. Megsemmisíti a nagyon elf, és mondd el mindazt, Victoria, és aztán majd meglátjuk, milyen lépéseket fog tenni.
  3. Tedd végig, és azt mondta az elf. Gyilkosságért van szüksége, hogy elérje a sértett tartsa lenyomva a CTRL billentyűt a billentyűzeten.
  4. Tegyen meg mindent annak érdekében, hogy Elgandar volt tartóztatva. Ezután vegye fel az amulettet, és adja meg, hogy a kapitány. Aztán megint megy vissza, hogy az elf letartóztatták, és beszámol a Victoria.

Ebben a keresésben vége lesz. A választás lehet elég az összes, így nem kell félni semmitől.

Most minden rajongó a műfaj az első helyen pontosan a játék Divinity: Original Sin. És mint a jutalom a harcot a főnök, és a folyosón a munkát fogsz tapasztalni 1075 egység.

A karakterek és a kapcsolatok

Játék Divinity: Original Sin felülvizsgálata a karakterek érdekes. Itt minden felhasználó képes lesz felfedezni valami új és érdekes.

A kezdetektől fogva, a játékos kap a választott karakter. Összesen legyen kettő. A választott karakter áll több kérelmező főszerepet, bár kezdetben a fejlesztők akarta, hogy néhány srác és egy lány, ami már nem változott. Ugyanabban a szakaszában a karakter a hős, vonásait, úgy néz ki, és az izomzatban.

Paul kiválasztott karakter is fontos, mert attól függ, hogy függetlenül attól, hogy képesek lesznek, hogy egy romantikus kapcsolat, vagy akár gyorsnak kell lennie barátok. A játékban Divinity: Original Sin változatos karaktereket. Mindegyikük rendelkezik egy bizonyos szabványos jellemzők: erő, gyorsaság, intelligencia. Ezért a harcokban tudják használni teljesen különböző technikákat.

Játék Divinity: Original Sin 2 kissé hasonló az előző részben, de még mindig van néhány különbség itt. A kapcsolat a karakterek nem kell romantikus, hogy dolgozzák ki a játékos saját. Összesen kétféle kapcsolatok: intimitás, vagy szeretet. Egyikük azt mondja, hogy a két karakter egy időben jöhet bármilyen logikus következtetés, a második pedig a gyűlölet a karakterek egymáshoz, de már jól összehangolt munkája.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.