HobbyAsztali játékok

Ahogy mozog a sakk: mozgás funkciók

Sok újoncok esetében különböző kérdéseket , hogyan kell sakkozni. Hogyan megy a szám - ez az alapja minden mozgását és a stroke. Ez ezzel, és indítsa el a képzés. Érdemes rágódni őket.

Jelenleg 6 típusú formák: zálog, bástya (vagy kerek), az elefánt (más néven egy tiszt), Ló, a Queen (aka királynője), és a király. Mindegyikük megy másképp. Emellett vannak olyan árnyalatok mozgásuk függően a játék helyzetet. Tehát beszéljünk külön-külön.

zálog

Hogyan megy a sakkfigurák a második sorból? Gyalogok a legtöbben (van 8 db), hanem a leggyengébb karakter. Ők csak akkor megy előre, és csak egy mezőt. Menj vissza többé. Bute adatok számadatok némileg eltérő - kiszorított átlósan. Az egyetlen eset, amikor egy gyalog lehet ugrani 2 négyzet előre - ez a legelején a csata, így az első lépés.

Másrészt, a gyalogot, aki elérte a szemközti szélén a tábla, viszont bármilyen más alak. Leggyakrabban, a játékosok megállítani a választás a királynő, mert a sokoldalúság, de ha szükség van egy játék helyzetet, „Private” válhat egy tiszt, és a bástya és a lovag.

túra

Térjünk át az első sorban. Ahogy mozog a sakk, mögött gyalogok? Utazás fut egy egyenes vonal, mind vízszintesen, mind függőlegesen. A sejtek számát, amelyek akkor átlépni a végtelenségig. Azt is képes megállítani bármely pontján. Hátramozgást nem tiltott. De a bástya nem ugrik át a többi darab. Ő veri útközben: megy egy egyenes vonal, elpusztítja az ellenfelet, és elfoglalja a helyét. Mindez nem tér el a vonal a mozgás.

Van egy speciális mozgás - sáncolás. Részt vehet, csak nem csinál a király és a kerek során. Ha az egyik vagy mindkettő már mozog az egész területen, az átszervezés nem kerülhet sor. Ennek lényege a mozgás, hogy a király mozog 2 szóközt a túra, és ő átrendezve király. Ez az egyetlen eset, amikor a szélütés bevonásával mindössze 2 számok.

Mi továbbra is tanulni sakk. Ahogy mozog, melyeket hallott még messze a játék az emberek? Mozgó ló külleme a „G” betűt. Ez átugorja a sejt 2, a harmadik áll, merőlegesen az előző mozgás. Step lehet tenni mind függőlegesen, mind vízszintesen. Forgassa el a ló is képes mindkét oldalán. Ezért ez a szám, áll a pálya közepén, van 8 lehetőségek mozgást. Ennek eredményeként a haladás a ló mindig az ellenkező színű mezőben.

Másik előnye a ló - tud ugrani át a többi darab, beleértve az ellenség, nem eszik őket. Következmények nélkül magát, megtámadja a királynő, bástya, vagy püspök, t. Hogy. Mennek nagyon eltérő, és nem lesz képes megelőzni a kidobó. Verni, a ló meg kell tenniük a helyet a megcélzott figura. Ellenkező esetben, csak átugrani.

tisztviselő

Ahogy mozog a sakk, ha az elefántok? Átlósan. Minden játékosnak van egy „fehér” és „fekete” elefánt. Ezt a nevet, mivel a kezdeti szín mező, amelyen áll a szám. Nem lehet megváltoztatni. A tiszt nem ugrik át a többi darab. A többi a mozgás nem korlátozódnak: bármely átlós irányban, tetszőleges számú sejtek. Enni egy ellenséges figura állt a tiszt útját, meg kell, hogy tegye a helyére.

királynő

A legjobban irányítható és erős alak. Magától ugyanúgy, mint egy elefánt, és a csónak együtt. Azaz függőlegesen, vízszintesen és átlósan bármely négyzetek száma minden irányban. Ő csak egy korlátozás: nem lehet átugrani darab. Veszély esetén, a királynő lehet rejteni minden irányban. Szükség esetén - a támadást, bármilyen fórumon pont. Queen - a legerősebb fegyver a kezében egy sakkjátékos.

király

A legfontosabb és igényes alakja állandó védelmet. Ő és teljes tanulmány a kérdés, hogy hogyan mozog a sakk. A király szinte nincs menekvés, hogy van. Hogy. Ő léphet csak 1 négyzet. Persze, mehet minden irányban átlósan, függőlegesen vagy vízszintesen. Hanem, hogy ellenőrizzék azt is nagyon egyszerű, feltéve, jelentős távolságra. Király megeszi az ellenség formák, valamint a gyalogos - mozgó 1 négyzet. Ez minden, amit mondani lehet, hogyan mozog a sakk.

Ez kapcsolódik a király a végén a játék. Letette a szőnyeg. Ez azt jelenti, hogy a legfontosabb érték a támadás alatt, és nincs helye elrejteni: kerek ellenfelek. Alakjai, ami mögött el lehet rejteni, nem körül is. Ha létrehoz egy ilyen helyzet, a játék véget ér. És az, aki tesz a mat, egy vesztes.

Shah - egy olyan helyzet, amikor a király támadás alatt, de lehet, hogy vagy a pajzs. Az is lehetséges, hogy a fenyegető alak lehet enni. Király nem hagyhatja támadás alatt. Hogyan megy a sakkfigurák ebben az esetben? Minden játékos intézkedéseket kell védelmét célzó, a király.

Pat - egy nagyon érdekes helyzet a játékban. Ebben az esetben, a király nem támadás alatt, nem nyilvánította a Shah, de nem volt hova mennie: a többi sejtek által irányított ellenséges darab. Édes is, ugyanakkor nem jött a mentő. Pat pontozzák egy döntetlen, a játék véget ér.

Ez minden, ami érinti a fő elem a játék a sakk. Hogyan megy szét, tudod, akkor készen áll a párt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.