SzámítógépekSzámítógépes játékok

Resident Evil Zero: átadás, felülvizsgálat, titkok

Mindenki ismeri a sorozatot Resident Evil. 1996 óta ő boldog minden rajongó szokatlanul figyelmes és mély „horror”. Egyedül ez befolyásolja a játékmenetet, a másik - a cselekmény. Jelentős vita és a vita okát és romantikus sorozat vonal elképesztő egy ilyen projekt. Mivel a kiadás az első rész és négy részre, és azok nem voltak elérhetők a tulajdonosok személyi számítógépek gyártottak 2000-es év - játszanak velük csak úgy volt lehetséges konzolokon és konzolok.

kijárat

Megjelenése után, 2001-ben a következő rész címe Resident Evil Code: Veronica X, amely továbbra is a jól ismert franchise, rajongók kezdték várom a következő fejezet a történet. Elvégre szerint a fejlesztők, az új kalandok a jól ismert karakterek kellett volna megjelenni az új formátumban és frissített grafikus a PlayStation 2 Azonban minden közel sem volt annyi, mint a tervezett.

2002-ben bejelentette, a következő rész - Resident Evil Zero. Eltelt ez a rész lehetővé teszi a játékos, hogy megismerjék a megelőző események kalandjait a hősök az első RE. Rajongók kapott egy régóta várt előzmény, de játszani csak vigasztalni GameCube. És ha a következő rész a Resident Evil 4-ben később portolták PS2 és PC, a Zero maradt kizárólag a „Kuba”, és a PC-Schnick képes játszani csak hosszú idő után használ egy emulátor, és egy hosszú finomhangolás.

És január 16, 2016 jön "Resident Evil Zero Remastered". Passage remake teljesen azonos az eredeti, hogy ad okot, hogy sok kérdést, és miért került sor, amikor az emulátor „Kuba” lehet futtatni szinte minden számítógépen? Azonban ez nem zavart rajongók, mind együtt rohant vásárolni a kedvenc játék egy új wrapper.

elosztás

Ha van ideje, hogy hagyja ki a pillanatot, és nem játszott Resident Evil Zero, HD-verzió lesz az Ön számára egy igazi ajándék. Az „ösztönző” értékesítik csak 500 rubelt, nem számítva kiegészítéseket. By the way, ez a része a Resident Evil divat csupán gyűjteménye jelmezek és szemantikai terhelés nem vállal, de ezek költsége közel fél áron a maga a játék. Természetesen ez nem hasonlítható össze az ár ezekkel a „zászlóshajó” szerencsejáték-ipar, például Dark Souls, állt a 2000 „fa”, de úgy gondolja, hogy tanácsos erők.

Továbbá, a hazai felhasználók is hasznos tudni, hogy a játék Resident Evil hiányzó orosz hangalámondás teljesen. Keresse ez a verzió volt csak a rajongók, így ha megvásárolja a játékot, a „gőz” nem lesz még egy orosz menüt. Mi mást lehet mondani a jegyzet a játék, ami hasznos információkat tartalmazhat.

Ugyanakkor érdemes megjegyezni, a munka az orosz rajongók. Studio 7 RSV meglehetősen sikeresen fordította az első része a remaster a „kocka verzió”, valamint a közösségben „Gőz” megtalálható középszerű, de játszható fordítása egy új Resident Evil. Softonic telepítve még a Steamen változata a játék, az egyetlen dolog, ami nem lehet frissíteni a meccs után, vagy ellenőrizze az adatok sértetlenségét. Szóval le az eredeti változat, rakjuk DLC rajta, és csak akkor használj egy patch.

becsületes átjáró

Persze, nem mindenki akar átadni a játék őszintén. Valaki már játszottam 100-szor, és csak akar egy gyors ismerkedés az új verzió, hogy valaki nem tudja átadni egy bizonyos ponton, és valaki megpróbálja átadni a játék, az „S” rangot.

Ezen felhasználók számára vannak speciális programok, amelyek segíthetnek. A Resident Evil oktatók nagyon egyszerű és monoton. A legtöbb esetben ezek különböznek csak a kompatibilitás a játékos az operációs rendszer és a változata a játék.

Azonnal érdemes megjegyezni, hogy sokan alkalmasak kalóz változatok, valamint a hivatalos stimovsky. Ahhoz, hogy kihasználják ezt a segítséget, kapcsolja ki a víruskereső szoftvert, és telepíteni a számítógépre. Ezután indítsa el a játékot, utána edző és aktiválja. A legtöbb ilyen programmok egy speciális kijelző, amely lehetővé teszi, hogy megértsék, hogy a tréner talált egy működő változat Resident Evil Zero. Ezt követően, meg kell nyitni a gépek és kapcsolja vissza a tréner. Akkor majd adja meg a kívánt kódot.

Mint már említettük, az összes oktatók hasonlóak egymáshoz, és ugyanazokat a funkciókat:

  • sérthetetlenség az egyik vagy mindkét karakter egyszerre;
  • végtelen lőszer, néha együtt jár a hiányzó töltés, néha elválik egymástól;
  • megölve egy pin;
  • is nagyon népszerű mód, a gyorsuló / lassuló idő;
  • hozzá elemeket a leltár a sejt.

Ha nem szeretné, hogy megpróbálja tölteni három-négy órát is igénybe vehet a múló játék, és megkezdik a további jelmezek és fegyverek, akkor mentse a letöltés Resident Evil Zero. Azt is alkalmasak lehetnek kalózok, valamint a hivatalos verzió azonban megjegyezni, hogy ebben az esetben nem fogja elérni a „Gőz”, mivel azok aktiválódnak pillanatában átvételét, nem a teljes folyosón.

Azok számára, akik szeretnék elsajátítani a saját Resident Evil Zero HD, a folyosón nem tűnik könnyű, ezért bemutatjuk Önnek a teljes útmutató segítségével a történet a játék.

hanglejtés

Tehát kezdjük. Bekövetkezett események előzmény, történt két hónappal a történet a játék Resident Evil 2 (vagy inkább egy robbanás Raccoon City), valamint a megelőző napon az invázió a kastély a legelső része a franchise.

Csoport „Bravo” STARS egység küldött, hogy vizsgálja meg egy sor erdő Arkleysky rejtélyes haláleset - az emberek megtalálják tépte darabokra, míg a nagyobb ragadozók soha nem nem található. Egyik tagjuk van egy orvos-újonc Rebecca Chambers, be játékosok a korábbi részletben. Ő lesz az egyik karakter, amelyhez meg kell játszani.

Mivel a problémák a helikopter (oh ne random) leválás kényszerül kényszerleszállást. Nem messze a roncshoz megtalálta a börtönben van, ami vitt néhány Billi Koena, de az őrök halott és eltűnt magát. Helyzet alapján, a parancsnok megrendelések szét.

Rebecca mögött az elvtársak, akik rábukkan egy vonat megállt az erdő közepén, és úgy dönt, hogy tárja fel. Ekkor, és van, hogy vegye át az irányítást.

Bezárva a konyhában

Az egész játék lehet osztani több szakaszban. Annak érdekében, hogy segítse megtalálni a szükséges információt, ossza szét őket emészthető terméket. Azonnal meg kell jegyezni, hogy a Resident Evil - egy játék, amelyben egy személy nem mindig van elég hely a leltár. De ha már a birtokában volt egy mágikus doboz, amely felveheti fel az összes felesleges dolgokat, de ez alkalommal nem, és a tételeket meg kell dobni a padlón.

De van egy kis zavart. Miután az első autó, azonnal a bal oldalon, mint a másik irányba, amíg a zárva van. Bonyolultságától függően, ahol játszani, néhány lépést eltérő lehet. Alapvetően, ez magában foglalja a túlélést zombik, és ne találkozás velük. Ezért, mivel a következő autó, miután egy kis képernyő nem pazarolják túl sok golyó is csak ölni a következő ellenség, és fut tovább.

Ez a rekesz autó, két szoba - egyikük megtalálja lőszer és fájlt. Mivel Resident Evil - A játék? hű hagyományok, a második rekesz talál egy írógép, amellyel képes túlélni (ezt csak akkor, ha tudták, hogy itt jelentős csökkenése nélkül az egészség és lőszer, egyébként könnyebb lesz újra kezdeni).

Reach holtpont és nézd a sarkon. Ott választó gomb és vizsgáljuk meg a két zárt ajtók. Az egyik, amire szükség van „műanyag kártya”, a másik - „A kulcs a karmester.” Ezután majd egy kis kivágott jelenet szeretik Rebecca Cohen, és akkor meg kell verni a támadást Cerberus. Védelem és kirabolja a test az új, menj a kiindulási hely - most van a kulcs az ajtó jobbra.

A következő képernyővédő, amelyben Billy kínál Chambers együtt dolgozni. Emelje másik fájlt az asztalra, és nézd meg a konyhaajtóban. Ez lesz zárva, így nyugodtan menni az emeletre. Pass az autó, és amikor az ellenség csak futni tőle. Nézni egy jelenetet, mely során kialakult egy nagyon ellentmondásos duó a Resident Evil Zero HD. Passage járna párhuzamos játék a karaktereket, így élvezheti - ahelyett, hogy a mellkas most van két készlet.

Most a feladat -, hogy állítsa le a vonatot. Játék Rebecca, menjen a nyitott ablakon, és kijutni a tetőn. Után megy keresztül, kapcsolja ki a villamos energia és nézni a jelenetet. Miután a konyhában, akkor keresni a teljes. Talált „Key vezető” Mássz le egy speciális lift, és várja a segítséget.

Most váltson Billy. Menj le és menjen a konyhába, amely korábban lezárták. Vesznek el a kulcsot, és néhány hasznos elemeket. Vele vissza a kocsihoz, ott volt az első találkozás Cerberus. A helyiség karmester zsákmány kártya és a portfolió (-ig tart nyitva a). Nyomja meg a gombot, és menj fel az emeletre. Ne hagyja ki a jégcsákánnyal. Az egyágyas szoba egy csomó hasznos dolgot, beleértve a fegyvert.

Most van az első járatni a főnök. A legfontosabb dolog -, hogy lője fejbe, és ez a megközelítés a lehető legszorosabban. Használd a fegyvert. Ezt követően, vegye fel a horgot (Panel nyitó), és menjen a konyhába. A kapott pengét lifttel Levél Rebecca. Az ő segítségével a lány képes lenne kijutni a konyhában.

„Vége” állomás

A támogatás a horog az ajtó közelében, nyissa ki a hűtőszekrény. Szellőző eljutni a poggyász és ott megöli Cerberus. Amellett, hogy a lőszereket, az ajtó van szükség, hogy vegye fel egy arany gyűrűt, és kijön az ajtón. Ez lesz az utolsó autó. Vegyük a lándzsa használatát (két karakter), és emlékszem, ahogy itt is jól jöhet.

Menj vissza a kocsihoz, ahol Rebecca támadta először (menteni szobába, és halott partner). A lándzsa, akkor ismét találja magát a tetőn. Sétáljon, és ugrik a helyére. Killing vámpírok, hogy az ékszerdoboz, és vizsgáljuk meg a leltár. Az eredmény egy ezüst gyűrűt. Használja, és egy arany a portfolió - belül találsz egy kék műanyag kártyát. Ne felejtsük el, hol van? Menj be az autó az első alkalommal szembesül a „kutyus” és nyissa meg az utolsó lezárt ajtót.

Nézze meg a videót. Rebecca hagyott itt, és Billy, miközben egy mágneskártya, mint a legtöbb szívós, küldött egy halálos séta az összetétele a szobában, ahol vettek egy szigonnyal. Ugrál az út mentén a tömeg a zombik, de nem pazarolja túl sok golyó. Hol jobb futásteljesítmény.

Elérte a végét, adja meg az alábbi kódot, majd kontroll halad vissza Rebecca, és ő is meg kell adnia a kódok:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Lesz egy idegroncs, és meg fogja találni magát előtt egy ismeretlen épület. Vedd fel, amire szükség van (biztos, hogy szigonnyal) és megy az új helyre.

képzési központ

A legnagyobb és gazdag hely. Ez hasonlít valamit az egyik házrész. Resident Evil Zero, a folyosón, amely gondolkodunk, és nem különbözik különböző ellenfelek. Ebben az épületben fog találkozni varjak, kutyák, zombik és a lárvák. Komoly ellenfelek nem nevet.

Tehát ön a hallban. Itt megtalálható néhány gyógynövény és egy írógépet. Azt is dobja ki a felesleges dolgokat a pillanatban, köztük egy szigonnyal. Most akkor működhet.

Mássz fel a díszlépcső a második emeleten, és menj egészen a bal oldalon. Meg fogja találni magát a nappaliban, ahol nincs más választása. Vegye patronok (csak a könnyű szinten), és egy megjegyzés. Csak akkor emelje fel a fogantyút egy oroszlán feje. Raven meg, hogy ne érintse, hanem egyszerűen megszökött.

Most, a második emeleten, átadjuk előtt dupla ajtó. Van egy másik gép, a golyók, és egy megjegyzés (notebook). Menj az első ajtó balra, mint a többi zárva vannak. Miután a folyosón, csak ki kell menni a kétszárnyú ajtó, a bal oldalon. Ez a könyvtár. Válassz egy kártyát, és mikrofilm A. Azután, hogy Rebecca a lift, és Bill a „kezelni” emelje fel.

Az óra akkor nem kell semmit. Obbegite fertőzött csótányok és trapp. A rekreációs terület, a szökőkút egy állományban a varjak. Pick gyógynövények és azt is folyamatosan működik. Menj a nagy szoba. Ott van szelepeket, amelyek viszont csak Billy. A keleti része a szoba menj le a lépcsőn, és nyissa meg a folyosón, hogy a nagyteremben. Váltás Cohen, elhagyni a könyvtárat olvasóközönség vissza a központi csarnok és lement a földszintre, el Rebecca. A folyosóról bemegy a másik szobába, ahol szükség van egy „fehér szobor” egy gránátvető és a lőszert.

Mássz vissza a kapukat. hagyja Billy lesz csatorna medencével, valamint Rebecca megy le, és vegye el a kulcsot a tűz (kinyitja a piros ajtó). Aztán a következő főnök meg fog jelenni. Százlábú megragad Chambers, és akkor engedje el.

Menj vissza a bejárathoz, hogy a birtok. Innen megy a keleti - az ebédlőben. Belőle lehet kapni a konyhába. Itt lesz képes betölteni a könnyebb Billy. Most vissza a konyhába, és a kazánház. Amint belépsz - egyenesen a kamra. Vegyünk egy fekete szobrot és egy vadászpuska. Mászni a lépcsőn, hogy az erkélyen, és fut egyenesen. A konferencia terem megint megy a könyvtár és a világosabb fény a lámpa. A cache megtalálja a „jó könyv”, és felfedezni azt. Get Angel Wings. Gyere ki a folyosóra, és balra, menjen át rajta a szobába helyettes. rendező. olvassa el a fájlt, és vegye el a szeme egy szarvas járásával ellentétes irányba.

Menj vissza a harmadik emeletre, ahol harcoltak százlábú, és menj be a szobába egy órát és egy lift. Ölj csótányok és állítsa be az órát, hogy 8.15. Ezután Menj vissza a második emeleten, és az előcsarnokban, azonnal a bal az erkély. Meg kell alján a keleti szobában. Vedd mikrofilm B.

Menj végig a folyosón az első emeleten, és bemegy a bal oldali ajtót. Kereshetünk a WC, de mindenekelőtt megy a vetítés. Nézd meg két film, és kap egy floppy lemezt és szalagot a számozás asztal konferenciaterem. Ott és menni. Helyezzen egy lemezt a számítógépbe. Lesz két kódokat. Ők képviselik a táblák a teremben. Mellé tenni a karakterek és kattintson a sor gomb. Nyisd három ajtó.

A jelenet után, hogy az utolsó, nyitott a konferencia teremben. A jobb oldalon a gyengélkedő. A Chambers össze mindent ott talál (biztos, hogy vegye el a „zöld vegyszerek”) és a Bill ebben az időben megy a szomszéd szobában. Vannak számok sorakoznak a közepén a szobában, valamint a táblán az asztalra. Elvenni a cache napló és a „gonosz könyvet”. Miután látta, akkor kap egy fekete szárny.

A nagyteremben, csatlakoztassa az összes szobrok szárnyakkal, és tedd a mérlegre. Ekkor megnyílik egy titkos rekesz. Te ott.

földalatti

Az alagsorban azonnal menjen a távoli ajtót a megfigyelő szobába. Vegye ki a fájlt, és kész. Ott mászni a szellőzés és a végén a szomszéd szobában. Állítható tápegységet a panel - Fel, Fel, Le, Fel, Fel. Élvezi a kivágott jelenet.

Bill fut át a konyhába, hogy a kazán. Gyere le. Egy szoba szobrok fut egyenesen, majd jobbra. Billy menti Rebecca és kap egy díjat.

Kilépünk a szobából, és kapcsolja be az omladozó jobbra. Leereszkedtünk le a föld alatti folyosón. Majd ismét jobbra be a szobába egy vízesés. Hogy a kulcsot.

Bemegyünk a kétszárnyú ajtó előtt a szobában. Vannak megnyitása szekrénykulcs, és vegye fel az ügy - kód 385. Bill engedékeny a kísérletek szoba, és Rebecca kart. Figyelembe a víz gombot. Killing vadászok, megy itt.

A szoborszobákban a következő sorrendben világítjuk meg a fáklyákat: szarvas, farkas, ló, hiúz, kígyó és sas. Keresse meg a szobák mögött a sávokat, és vegye fel a fémlemezt.

Menj vissza a csarnokba, és dobj itt mindent. A víz csavarkulcsával, menj a második emeletre a régiségek szobájába (ahol vetted a fehér szobrot) - az első ajtót jobbra. Nyissa ki a kék ajtót a folyosóra. Most már gyors.

Először jobbra a műsorterembe. Az állítható kulcsot a polcról vesszük és elfogyunk.

A következő szoba a jobb oldalon a zongorabár. Mi játszunk rajta, és Rebecca gyorsítótárában levesszük a magnum patronokat és az akkumulátort. Billy újra játszik, és kihúzza Beckyt.

Átmegyünk a szomszéd ajtón, és új folyosón találjuk magunkat. Balra - laboratórium vadászokkal és egy csomó gyógyszerrel, jobbra - szervizterem. Az állítható csavarkulcs segítségével a második lemezt az alvástól kapjuk.

Elhagyja a főtermet, aztán az utcán. Jobbra helyezze be az akkumulátort. A liftről érkezve húzza ki a fiókot, és tolja be az oszlopra. Vele együtt felveheti a harmadik lemezt.

Menj a harmadik emeletre. Egy másik kettős ajtót nyitott a csillagvizsgálóhoz. Biztonságosan átadhatja az összes értékes dolgot, beleértve a harpoont is.

Menj le a teleszkópra, és helyezzen el három lemezt. Az átjáró tovább nyílik.

templom

Menj egyenesen előre. Az épület ajtaja zárva lesz. Szóval vedd el Rebeccát, és menj jobbra a kis mosdószobába. Amikor a földre kerül, az ajtó kinyílik. Hagyja itt, és váltson át Cohen-ra. Egy puskával és egy harponnal, menj be.

Menj a kis cellába, és mentse. Gyere ki és ölj meg a következő főnököt. A legfontosabb dolog - ne hagyd, hogy megragadjuk magunkat, és nem lesz gond.

Válasszon itt egy harpoon séta segítségével a tetőn. Kívülről nyissa ki a kaput, és kapcsolja be a felvonó tápegységét. Lead Rebecca és menj le.

Marcus laboratóriuma

Tehát alul van. Az előretekerés egy fedél által blokkolódik, ezért menj az egyetlen ajtóhoz. Elolvassuk a 2. naplófájl töredékét, és elmentjük. A szoba végén a Rebecca harpust használjuk. Most gyorsan vegye le a terület térképét és a lombikot kék piócával. Még mindig sok hasznos elem és kutató naplója található. Elsétálunk a folyosóra.

Azonnal nyomja meg a falon lévő gombot, hogy kinyissa az alját. Aztán a folyosó végéhez érve - a következő laboratóriumba. A sarkonál egy ballont használhat vörös vegyszer készítéséhez. Ha elmentél a kórházba, a kutatóközpontba, akkor már van egy zöld kémia. Automatikusan keverednek, és kapsz egy Stripping Agent-et. A lombikban kék póréhagymát kap.

Menj a következő szobába, küldje el a sírat a liften, és váltson Billyre. Nyissa ki a liftet és vegye fel a csomagot. Most menj ki és egyenesen végig az ellenség mögött. Helyezze be a póréhagymát az ajtón és lépjen be. Fogja meg a kart és nézze át a rekordokat. A következő szobában kapjon egy zöld piócát, és már a szokásos módon küldje el a tetejére.

Rebecca kinyitotta az ajtót a hullaházba, és vegye le a sterilizálót. A laboratóriumban helyezze be a gázkamrához és tisztítás után vegye be a kulcsot. Míg a zombik megpróbálnak mászni, elfogynak a folyosón, és megyek a tenyészhelyre. Ott meg kell ölni egy pár vadász, és vegye fel a tárcsát (tárcsázni egy skála). Billyt kell küldenie.

Kimentek a folyosóra, és használják a lemezt a biztonsági ajtón. Adja meg a 4863 kódot. A gép szobájába lép. Vedd fel a második kart és emeld fel a létrát. Most már egyesülhetsz a karakterekkel. Azok számára, akiknek harpájuk van, menj le az első emeletre, és használják fel, hogy felmásszanak az ellenőrző helyiségbe. Nyissa ki az ajtót belülrõl. Helyezze be a karokat - készen áll a futásra.

Haladéktalanul dobja le a harpunót (nem kell többé szüksége), és adja meg a felesleges dolgokat, de erősebbé tegye a fegyvert. Menj le a siklóhoz. Lásd a filmet - Billy a vízbe esik, és Rebecca egyedül marad. Figyelmen kívül hagyva az ellenséget, menj vissza az ellenőrző helyiségbe, és tegye a karokat a helyére. Most menj le a siklóba, és menj el.

"Umbrella" laboratórium

Ez a Resident Evil Zero meglehetősen rövid része. Az átjáró nagyon kevés időt vesz igénybe. Kilép a járműből, és menj át az ajtón, jobbra és felfelé. A Resident Evil 2-ben ismerős helyet találsz.

Nem messze a monitoroktól, a hátsó terem emelvényén, menj le a liftbe, és vegye be a kulcsot. Menj vissza az emeletre, és menj jobbra a vezérlőszobába. Ott használja a kulcsot és várjon a teherfelvonóra. Menj le rajta, és nézz meg egy másik képernyővédőt.

Ezután vegye fel a kulcsot és menjen vissza. Van egy másik lift. Ha két billentyűvel aktiválod, akkor a padlóra hívod. Amíg megérkezik, meg kell legyőznie a Tyrant prototípusát. Lassú és lassú, ezért nem lehet gond.

tisztítás

Lement a liften, látni fogja Cohen testét, ami elszállítja a víz áramlását. Menj át a hídon, és menj be a raktárba. Azonnal oldja meg a nehézség felvételét a komplexumba, a feladat elemi.

Felfelé emelkedünk a liften. Átmegyünk a szobán, és kimegyünk a folyosóra. Óvatosan végigsétálj rajta, és menj végig az utolsó ajtón a pihenőszobában.

Itt található a komplex térkép. Menjünk le a lépcsőn, és emlékezzünk erre a szobára. A teherfelvonó még mindig hasznos. Átfutunk az ajtón. A medencén át a lépcsőn egy létrán. A süllyedés után forduljon balra, és kövesse a vízelvezető rekeszt. Itt Billy Cohen.

Menj vissza és menj fel a lépcsőn. Hagyja Rebecca a konzolt, és Billy le a tartályba. Oldja meg a puzzle és emelje fel Cohen-t. Ezután töltse fel a tartályt vízzel és menjen a dobozokba. Ott felveheti a szelepet.

Visszatérünk a többi szobába, és kimentünk a folyosóra. Csak egy zárt ajtó volt. A kapott fogantyú segítségével nyitjuk meg. A generátorteremben mássz fel a létrán, és gyűjtsük össze a vörös vegyszereket. Menjünk le és ugráljunk át a hídon keresztül és néhány vadász után a tartósítóteremben.

Egyszer a vezérlőgondánál menj le a liftbe. Az új emeleten járj végig a vízen, és amikor majdnem eléri a lépcsőket, a zsarnok megtámad.

A csata után engedje le a létrát, és mássz fel Rebeccát. Vedd az alaplapot és menj vissza a gondola vezérlőszobába. Javítsd meg a vezérlőpanelt, és menj csak a kamrákra egy utazás során. Miután elérte a végét, lazítsa meg a vízellátást.

Most menj az egyetlen ajtóhoz. Öld meg a csótányt. Keverjük össze a vörös vegyszereket, hogy kénsavat kapjunk, és vegyük be az ipari vizet. Azt is össze kell keverni. Ennek eredményeképpen akkumulátoros folyadékot kell kapnia. Nyisd ki az északra vezető ajtót, ez a vízelvezető rekesz, de amíg nincs rá szükség. Menj le a lépcsőn, és válts a második karakterre.

Billy kalandjai

Most az ember fordulata volt. Leereszkedünk a gondolából, amelyhez elválaszthattuk Chambers-t, a Tyrant-csata helyéig. A víz áramlása gyengül, ezért nyugodtan áthaladunk a gáton, figyelmen kívül hagyva Lurkert.

A zombi generátorban nem érhet hozzá, de biztonságosan északra menjen. Akkor csatlakozol Rebeccához. Csatlakoztassa és vegye ki az akkumulátort a szekrényből. Most visszatérünk a szobába, amit meg kell emlékezned (ott le lehet menni a biliárdszobából). A dobozra egy karaktert helyezünk, a második pedig az akkumulátort, és kapcsolja be a rakodót. Levesszük a műanyag kártyát.

Menj vissza a generátorhoz (ami a gát mögött van), és használja a kártyát az utolsó ajtó kinyitásához. A folyosón néhány golyót talál magnumra. Ezután adja meg a szomszéd ajtót.

A vágott jelenet után küzdel az utolsó főnök - Dr. Marcus ellen. Az első fázis meglehetősen egyszerű, a legfontosabb dolog - kitérő speciális támadások és lőni egy puskapor és magnum.

Vegye ki a kulcsokat a bányából, és egyidejűleg nyissa ki az ajtót. Majd mentse el. Adja át a legpusztítóbb fegyvereket Billynek, valamint egy jó "lechilok" állományt, és emelje fel a liftet. Majdnem a legmagasabb szinten kezdődik a csata második szakasza. Miután megkapta a sérülést, a karakterek meg fogják érteni, hogy a fény rossz Marcus számára. Rebecca rohan, hogy kinyissa a szelepeket, és Billynek kell játszania.

Mi elvonjuk, és nem hagyjuk a szörnyet a lánynak. Próbálj meg minél többet mozogni, és ne menj túl messzire. Ne hagyd őt Chambers-nek is - a főnök a savak körüli permetezéssel rendelkezik. Ha az összes szelep nyitva van, élvezheti a végső görgőt.

Ezzel lezárul a Resident Evil Zero története. Az átmeneteknek nem szabad 3,5 órát elvenniük az S-rang eléréséhez. Ez sok fegyver számára végtelen lőszert nyit meg egy teljesen jogi szinten. A legrosszabb esetben a játékos a Resident Evil-t (PC-verzió) körülbelül 9 órára továbbítja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.