SzámítógépekSzámítógépes játékok

Skyrim Dragonborn: folyosón. „Skyrim Dragonborn”: hogyan kell kezdeni a küldetést

Májusban 2013th TES orosz nyelvű rajongók a sorozat látta hozzáadásával ötödik része a játéknak - „Skyrim Dragonborn». Ebben, a fejlesztők kínálnak Solsteym látogasson el a szigetet, megfeleljen az új növény- és állatvilág, fedezze fel a számos barlang és természetesen, hogy vegyenek részt egy veszélyes és izgalmas kaland, amelynek kimenetele határozza meg a sorsát ennek a helynek.

Az első ismerős hozzáadásával „Skyrim Dragonborn”. Hogyan kezdjük el a küldetést?

Indítása launcher játékban, meg kell, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a nevek előtt egy kiegészítés egy kis dobozban van jelölve. Enélkül „Dragonborn” nem fog működni. További események menete attól függ, hogy milyen messze a múló játék „Skyrim”. Ha Greybeards Drakonorozhdonnym elismert karakter, ő nyugodtan folytatja működését, problémáik megoldásában, és befejezése küldetéseket. A legközelebbi város, támadták, ahonnan kezdődik és vonal végrehajtásával. Ha a munkát „Way Voice” nem fejeződött be, a hős is, hogy a szigetre, de a központi cselekmény kiegészítések nem adják vissza a karakter egy satu, amíg nem kap címet Drakonorozhdonnogo „hivatalosan”.

Passage "Skyrim Dragonborn": előkészítés

Ha megy, hogy belevetette magát a vizsgálatot Miraca bűncselekmények, meg kell gondolni a dolgokat, hogy töltse hős leltár elküldés előtt a szigetre. Solsteym természetesen saját boltok és iparosok, de a választás az áruk általuk nyújtott elég gyenge, összehasonlítva a szárazfölddel. A növényvilág változatos elég, így meg kell vásárolni italokat előre, mert a múló játék „Skyrim Dragonborn” - nem könnyű. Célszerű, hogy a legjobb felszerelés áll abban a pillanatban, és néhány kő zuhanyozó, ha egy karakter használ egy elvarázsolt fegyver. A lényeg, hogy ne vegyen semmit extra, a hős kap saját házban szigeten hamarosan.

Drakonorozhdonny

Passage „Skyrim Dragonborn” kezdődik a meglepetésszerű támadást a karakter zsoldos csoport furcsa maszkok, dobott az arcába a vádat, hogy ő volt a hibás Dragonborn. Visszaverte a támadást, és átkutatták a szervezetben, megtalálható az egyikük egy megjegyzés, amely azt mondja, hogy a hős rendelt az ismeretlen, Mirak-aláíró, és a zsoldosok voltak a szárazföldön a sziget Solsteym.

A port Windhelm hajó fut Gyalunda. A hős kell meggyőzni, hogy menjen a szigetre. Közvetlenül megérkezése után Crow rock találkozik Adril Arano érdekeltek a célok a látogatás Drakonorozhdonnogo Solsteym. Ha megkérdezzük a Mirak, tanácsadója nem ad egyértelmű választ, de csak küldeni egy karaktert a kő a Föld. Ezen a helyen fog mutatni egy csomó helyiek, elmerül a munka, és nem vette észre semmit körül. Felé Dragonborn fog Nelot elf, aki elküldi azt az Mirach templomban. Ott a hős megtalál még elvarázsolt lakosa van.

templom Miraca

Ettől a pillanattól kezdve a folyosón „Skyrim Dragonborn” kezd lendületbe. Az udvaron a templom Miraca között agymosott dolgozók egy nő, Freya. Beletelik egy hiábavaló kísérlet meggyőzni barátok megállítani építése. Frey, kiküszöbölve ezzel az varázsa Miraca köszönhetően varázsamulettként, és az apja egy részét-sámán Skaal megvédi a maradék törzs fenntartása a mágikus határt. Együtt az új ismerős hős bemegy a templomba.

Ez nem az egyetlen dungeon a játékban „Skyrim Dragonborn”. Küldetések nem teszik időben, hogy belevetik magukat a varázslatos hangulatát feltáratlan romok. A templom tele van fanatikusok Mirach, animált draurgov és korábban ismeretlen ellenségek - keresők. Önmagában a helyét meglehetősen nagy méretű, de általában elfogadja, és elég könnyen.

szentély Miraca

A keresés után az első része a templom, a hősök megtalálják a Sanctuary Mirach. A földszinten van egy fal szó, amely lehetővé teszi, hogy tanulmányozza Dragonborn a hatalmas szó „megtestesülése a sárkány.” Ezt alkalmazzák ugyanazon szabályok vonatkoznak, mint a tehetség, hogy van, nem több, mint naponta egyszer. Ez kiáltás elengedhetetlen a „Dragonborn” Ezenkívül a folyosón a quest vonal nem lehet nélküle. A képesség, a hős kap fokozott erővel az ütéseket, erős páncél és erős sikolyok. Amint tanulmányozni fogja a szó mögött nyitott szarkofágok, amelyek közül néhány fog jönni draurgov különböző összetettségű, többek között lesz különösen erős - az állattartó a kulcsot. Úgy tudja nyitni egy titkos ajtót rejt a szarkofág a labdát.

További járatnál nem különbözik a szokásos börtön pontosan a pillanatban, ahogy a hősök adja meg a kör alakú helyiség található, amely a közepén a dobogó egy hatalmas és különös „Black Book”. Amint a Dragonborn fogja elolvasni, aki erőszakkal beszippantotta egy másik dimenzióban, az úgynevezett apokrif, vagy más szavakkal, a királyság ősi Daedric Prince Hermaeus Mora. Ott fog várni Mirak. Bármennyire karakter vagy harcolni akartam vele, most ez lesz tűzve a padlón egy hatalmas erő, megfosztva attól a lehetőségtől, hogy mozogni. Az ellenség ejti egy hosszú beszédet, a végén, ami kedves bizonyítják, hogy mindhárom szó korábban tanultak sikoly, hívja a sárkányt, és légy rajta, így az ő csatlósai, hogy befejezze Dragonborn. Miután átélte a szörnyű kínokat, a hős jön vissza a szobába egy könyvet, ahol megvárja izgatott Frey.

Azt fogja mondani, hogy a karakter egy időben volt a szobában, és nem volt, ki lehetett nézni vele, és ezen keresztül a hős. A befejezése a küldetést meg kell küldeni a falu Skaal, az apa a nők.

sors Skalov

Csak egyre érdekesebb játszani „Skyrim Dragonborn”. „Black Book: felébrednek álmok”, a folyosón, ami majdnem megölte a hős teszi Storn érdeklődés. Ő az a feltételezés, hogy lehet nyerni Miraca csak a tudás révén, amely az első Drakonorozhdonny. A karakter kell menni a Outpost Syringa és fedezze fel a kiáltás: „Submission lesz”, hogy lehet használni, hogy kiadja a szél kő.

Mielőtt eltávolítaná az átok, meg kell felkészülni harc. Használat után egy kiáltás a Stone of the Wind lesz egy új és nagyon visszataszító ellenség nevű lurkerom. Enslaved Skaal megszabadulni varázslatok és menjen haza, és az elszámolás Elder elmondja, hogyan kell megtalálni és legyőzni a Mirach.

Tisztítása kövek

További átjáró „Skyrim Dragonborn” nélkül lehetetlen a befejezése ezt az egyszerű, de nagyon bosszantó küldetést. A lényege az a feladata, hogy megtisztítsa egyéb meglévő szigeten szent kövek: Föld, Víz, Nap és a Szörnyeteg. Az algoritmus ugyanaz, mint abban az esetben, botladozó szél.

az utat a tudás

Az egyetlen módja annak, hogy megnyerje az első Drakononorozhdonnogo - kap a titkos tudás rejtett az oldalakon a Fekete könyv. Egy varázslót a település Telvanni, Nelot, csak érdekli őket. Ekkor egy nagyon kellemes módon meglepte a játék „Skyrim”. Eltelt ez a küldetés ígér izgalmas kaland az elsüllyedt város dwemerek.

Amikor elérték a Tel Mithrin, az egyik a sziget települései, a hős, hogy menjen át a fő torony, ahol Nelot él. Azt mondja, hogy tudja, hol a kamatot Dragonborn „Black Book”, a dwemer romokat, amelyben ő volt korábban, de nem tudta, hogy tárja fel teljesen.

Együtt a varázsló karakter megy a romokat, a város Nchardak. Épült a legidősebb, és sajnos egy kihalt civilizáció a játék „Skyrim”. Átkelés a helyét kezdődik támadás rablók, megkedvelte a felszínre a romokat. Műholdas Dragonborn, szerencsére nagyon jó harcot. Befejezése után a csata kell menni az épület egy kupola. A bejárata nélkül nem lehetséges egy speciális kocka, de Nelot már járt a városban korábban, így magával vitte az egyik. Elhelyezés a tárgy akár egy emelvényen, akkor továbbra is a kaland. Az első terem, amelyek nem tartoznak a műholdak lesznek olvasóterem, melynek közepén került az üveg alá a kívánt könyvet. De, hogy azt ebben a szakaszában a játék lehetetlen. Wizard azt mondja, hogy kap egy ereklyét kapsz, ha működik a gőzkazán.

Ehhez, valamint a Dragonborn Nelotom fogja megoldani a sok nehézség.

kertész emberek

Kiegészítés majdnem befejeződött. Hogyan kezdjük el a küldetést „Dragonborn: kertészmérnök emberek”? Ehhez meg kell foglalkozni a rejtvények Nchardaka és olvassa el a Fekete könyv. A Apokrifon Dragonborn találkozik maga Daedric Prince Hermaeus Mora, akkor felajánlja neki, hogy oltja a szomjúságot a tudás és kihasználni a hatalmas könyvtár. Daedra fáradt Miraca vágy, hogy elkerülje a saját ellenőrzése, ezért úgy döntött, hogy segítse a hős, hogy megbirkózzanak az első Drakonorozhdonnym.

Ezek a helyek még soha nem találkoztak „Skyrim” játék. Passage a „Black Book” útján átmenet egyik fejezetből a másikba, maga a folyamat egy egyszerű rejtvényeket, és csata a helyi lakosság, annak ellenére, hogy így Hermaeus Mora, utalva a karakter rendkívül ellenséges.

Elérve az utolsó könyv, Dragonborn ismét találkozik Prince ravasz és a tudás, hogy arra kényszeríti, hogy alkut - a második szó kiáltás „benyújtás”, amely nélkül lehetetlen nyerni Mirach, cserébe titkos tudás Skaal. Storn beleegyezik, hogy segít, de ha a hős befejezte a munkát, „Tisztító a kövek.” Shaman lesz a kezében a karakter Fekete Könyv és elolvassa, mielőtt leesett a kifejezést, hogy ez a tudás nincs semmi különleges, de az ősök alaposan át őket egyik generációról a másikra, és kíváncsi Hermaeus Mora, szentelte életét, hogy gyűjt különböző információkat, nem tudtam hogy elviselni. Daedric Prince ölni Storn a folyamat felszívódását a tudás, hanem megnyitja a Dragonborn utolsó szó Crick, ami neki a lehetőséget, hogy meghódítsa a sárkányok.

A tetején a Apokrifon

Ez utóbbi feladat mellett a játék „Skyrim”. Passage quest kezdődik elolvasása után a Black Book „ébresztés álmok.” Ahogy az elmúlt küldetése, karakter mozog a helyét, rejtvények megoldása, és harcol lurkerami és keresők.

Az első fejezet a könyv nem okoz problémát, de a második minden sokkal bonyolultabb. Meg kell mászni a lépcsőn, és megteszi a dobogóra könyv „Endless végtagok”, és csak akkor lépni a harmadik fejezetben. Miután kimaradt ez a kis részlet is tartósan megragadt a folyosón a fejét. Beállítása egyre inkább hasonlít egy labirintus. Séta a szinten, fontos, hogy ne hagyja ki a könyvből: „A süllyedő karmok” és a „kémkedés gömb”.

Rátérve a negyedik fejezet, a karakter kell lefelé a lépcsőn. Az egyik a folyosókon azt várva várt találkozó a helyi lakosság, a másik folyosón fog megjelenni a haláluk után. Feltárása, ne hagyja ki a figyelmet az utolsó könyv, „toothy pengék.” Most már nyugodtan lépni az ötödik fejezetben, nem félvén egy elemet nem talál fontos.

A nagyteremben a Dragonborn évente négy talapzaton díszített képek. Rájuk, és meg kell helyezni a korábban kiválasztott könyv. „Beágyazása karmai” a megfelelő karikatúrát. „Fejtse gömb” a rajz a szem „pengék” a kép látható a szájban vigyor, és az utolsó szimbólum csápok. A központ lesz a könyv, amely elküldi a hős a hatodik fejezet.

Dragonborn csak legyőzni egy sárkány kiáltás, és azonnal megtanulni lovagolni egy szárnyas szörnyeteg. A játékban a leírás megmutatja, mert csak egyszer gondosan emlékezni a sárkány gombokat. Ő harcolni több udvarló, hogy meg lehet csinálni a tetején a hüllő. Ezt követően hajt Šarotar Drakonorozhdonnogo a Mirak, felkészülés a harcra. Az ellenség besorozták a támogatást két sárkány, de a harcban, hogy lesz egy nagyon középszerű része.

Minden alkalommal, amikor az ellenség közel van a vereség, ez lesz sebezhetetlen, amely alatt visszaállítja az egészségügyi elnyelő lelkét hüllők, először azok, ő hívott, és miután Saratora. Amikor áldozatot biztos, nyugodtan növeli a nyomást. Ez idő után csökkenő egészségügyi Miraca egy kritikus pontot, nem lesz nagyon Hermaeus Mora, aki szeretné, hogy személyesen elszámolnak egykori beosztottak. Halála előtt, az első hőse ismétlés Drakonorozhdonny szeretnék sorsukat.

Ez az epizód végét hozzáadás „Skyrim Dragonborn”. Passage egy központi történet küldetések befejeződött. Azonban ez nem minden meglepetés a szigeten. Séta Solsteymu, akkor talál egy csomó érdekes állásokat, valamint a Fekete könyv, az olvasás Dragonborn amely pedig sok hasznos képességeit. A holló indulhat vizsgálja a bűncselekmény. Első pillantásra, az ártatlan és a gyors küldetés válik egy sor bonyolult események, ahol a hős szembe kell néznie. Ennek fejében ő lesz otthon a szigeten, és a harcot a Sötét Testvériség Morrowind. Sok Dungeons lesz egy pazar új kincsek és sír.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.