SzámítógépekSzoftver

Hogyan hozzunk létre játékok a számítógépen? Programok számítógépes játékok

Számítógépes játékok ipar - az egyik leggyorsabban növekvő szegmense az IT-szférában. Mennyire nehéz megtanulni, hogyan kell létrehozni játék, vagy legalábbis azok egyes elemeket? Függetlenül attól, hogy a felhasználó tudja kezelni ezeket a kihívásokat egyedül? Hogyan hozzunk létre egy játékot a számítógépes szakemberek?

Mit kell kezdeni a játékot?

Először is, meg kell, hogy vegyenek részt az iparban, mint a játékos. Ismerete nélkül a készülék belsejében a játékok és a játékosok pszichológiai megfigyelés, hogy hogyan működik a számítógépes grafika valós idejű használat, nem elméletben, a siker a termelés saját játékot nagyon nehéz elérni. Ha a játék jön létre, egy szem a kereskedelmi értékesítés (vagy legalábbis, hogy elősegítik a személyes márka a fejlesztő), azt, hogy versenyképes legyen, hogy az tükrözze a jelenlegi igényeinek a játékos közösség. Engedje el a termék, akkor nem hiszem, a „trend” -, akkor több időt elvesztegetett. Ezért fontos, hogy ne csak egy gamer-szerető, hanem a piac alakulását, hogy lehessen tenni az új játékok a számítógépen, tesztelni. Ez azt jelenti, hogy a fejlesztő is szüksége lesz egy nagyon erős PC. És itt jön a második fő feltétele a siker a játék ipar. Beszélünk a hardver elemek - „vas”.

Köztudott, hogy a legerősebb számítógépek (PC-ről, persze nem beszélünk ipari számítógép) - nyerőgépek. Ezek közé tartozik a hardver elemek (processzor, videokártya, memória, chipset), sokkal kifinomultabb, mint PC-k irodai és otthoni igényeket. Kifelé, természetesen különböző számítógéposztályok alig változik, de tekintve az elektronikus „töltelék” a különbség szignifikáns. Gaming PC kerülhet 5-10-szer drágább, mint egy irodai vagy otthoni. Lehetőség van arra, hogy még egyes komponenseket (például ugyanaz a processzor) lesz az ára magasabb, mint a teljes PC készen áll az irodában. Erőteljes „vas” van szükség, az úton, nem csak, hogy teszteljék a játék termékek. Nagy teljesítményű komponensek is igényel speciális programok a számítógépes játékok. Azok, akik az iparág fog létrehozni remekművek.

A harmadik komponens a siker a termelés cool játékok -, ahogy a szakértők azt mondják, „geymerskogo üzlet” - egy különleges fajta gondolkodás. Meg kell kombinálni a két látszólag nagyon különböző elején: a logika és a kreativitás. Az első dolog, amit meg kell tanulni a kötelek épület scriptek, forgatókönyvek és a különböző függőségek fogalmában benne rejlő, a termék, úgy dönt, hogyan kell írni a játék a szerkezet, amely meg fogja érteni, és a jövő számára. A második -, így a terméket annak egyedi jellemzői, amelyek megkülönböztetik a hasonló vagy versengő megoldásokat.

Módszerek létrehozására játékok

Hogyan hozzunk létre játékok a számítógépen? Szakértők azonosítani három alapvető módon fejleszteni játék termékek: a használata tervezők, aktiválása játék motorok, valamint írásban a semmiből. Az első - a legegyszerűbb, és a harmadik - a legbonyolultabb. Ezért, ha azt - kezdők a területén játékok, akkor van értelme számunkra, hogy figyeljen az alkalmazási lehetőségét a tervezők. Azonban ez lesz hasznos a jellemzőit minden eszköz.

konstruktőrök játékok

Designer - egy sor sablonok vannak programozva viselkedésminta. A legközelebbi analógia, hogy vezethet, hogyan használja az ilyen megoldásokat hozzon létre egy játék - „Lego” -Items. Ahogyan a gyerekek által épített útmutató elolvasása vagy improvizálni, házak, autók és egyéb érdekes remekei műanyag.

Ez a felhasználó egy viszonylag nagy szabadságot ad az ellenőrző sablon, amelyben munkájukat forgatókönyveket. Nem valószínű, persze, hogy segítségével a tervező még egy tapasztalt játékfejlesztő képes lesz, hogy egy termék, hogy fog egy érzés a világpiacon. Az ilyen programok általában egy edzés jellegét, amely lehetővé teszi, hogy a kezdők szerelmesei a szerencsejáték-ipar, hogy megértsék, hogyan lehet létrehozni egy játékot a számítógépen. Azonban még ez a fajta feladat a tervezők, hogy fontos a szempontból az ipar fejlesztésében.

játék motorok

Létrehozása játékok segítségével motorok - olyan folyamat, amelyben a felhasználó rendelkezésére álló mérhetetlenül nagyobb, mint abban az esetben a tervezők, szerszámkészlet. Ez tényleg azt jelenti, hogy a felületek a gyártók által ezek a megoldások is létrehozhat versenyképes, akár globális szintű megoldások - Arcade, 3D, Action, szimulációs játék. A számítógépen motorok kerülnek, minden gond nélkül, és szinte mindig kíséri egy felhasználóbarát felületet használja őket. Általános szabály, hogy még egy minőségi referencia és bemutató rendszer.

Mi a motort? Ez valójában csak egy sor utasítást (bár nagyon összetett, amely több százezer algoritmusok), amely lehetővé teszi az egyes futtatni játék. A minták száma, mint azok, amelyek léteznek a konstruktőrök általában a minimumra. És azok, amelyek nagyon könnyen módosítása vagy cseréje amelyek fejlesztése a felhasználó. Aktiválása a motor igényel, persze, a több készség, mint a munka a tervezők. Mikor jön létre egy komoly játék, a felhasználó valószínűleg be kell vonni, hogy segítsen valaki (a szerkezet egy tipikus fejlesztőcsapat kell tekinteni alább). De egy nap megszokni, hogy a felület a motor, akkor az emberek képesek lesznek alkalmazkodni a meglévő ismeretek és készségek, hogy szinte minden játék termékek.

Játék a semmiből

Ebben az esetben, ha a felhasználó kinőtte lehetőségét játék motorok, nem is beszélve a tervezők, tanultam több nyelven tanulmányozta részletesen elvei létrehozása 3D-grafika, akkor itt az ideje, hogy elsajátítsák a legösszetettebb eszköz létrehozása játékok - írásban geymerskogo remekmű a semmiből. Release szakaszában egy új termék, a legvalószínűbb, tartalmazni fogja a fejlesztés saját motorja - ritkán, amit a játék nélkül kerül, annál mintha el kell ismerni a közösségben.

Azonban meg kell jegyezni, hogy megbirkózni a kiadás a termék a semmiből nagyon nehéz (bár ilyen precedensek ismeri a történelem, a szerencsejáték-ipar). De ahhoz, hogy át néhány szakaszában a játék fejlesztése (mint például a létrehozása karakterek, rajz grafikus elemek), hogy majd csatlakozik a többi ember, gyűjtött egy csapat, ez reális, és egyetlen felhasználó részére.

szakmai fejlesztők

Ha beszélünk játékfejlesztés külön piaci szegmens, a fő szerepe van a professzionális stúdiók, amelyek a pénzügyi és emberi erőforrások versenyképes termékek kereskedelmi szempontból.

Készítsen felső szintű játékokat érdemes több százezer vagy akár több millió dollárt, és csatolni kell a kibocsátás több tucat különböző szakterületek szakemberei. Vannak, persze, a kis- és közepes méretű vállalatok szoftver, amelynek költségvetését a kiadás játék termékek is elhelyezhető összeg 8-10 ezer. „Zöld”, de ez egy nagyon különleges szegmensben.

A szerkezet a szakmai játékot stúdió

Folytatva a beszélgetés a szakmai játékipar, hogy hasznos lesz, hogy tanulmányozza a szerkezete az átlagos vállalati fejlesztő. Ki kell dolgozni a cég, amely azt állítja, hogy létrejöjjön a világ legkelendőbb geymerskogo? Hogyan hozzunk létre egy játékot a számítógépen azok az emberek, akik ezt profi módon?

A fejlesztőcsapat kell tartalmaznia tervezők és művészek. Anélkül, hogy a tehetség számítógépes grafika nem fog hatni felhasználók. Grafika - jelentése szerint a sok szakértő, a legfontosabb tényező a siker a játék. Bizonyos esetekben az ilyen típusú pozíciók vannak osztva funkciókat. Például egy csapatjáték alkotók egyenként lehet a 2-D, 3D-tervezők, valamint az úgynevezett koncepció művészek kaphatják meg, akik a kollégák és a cégvezetés jóváhagyását vázlatok a jövő grafikai elemekkel.

A következő csoport a szakemberek - a „modellezők”. Ezek a mérkőzés elnevezésére helyüket, hozzon létre prototípusai karakter a játékban, valamint a környező tárgyak, eszközök, épületek, „szimulálja” a jövő virtuális világban. Bizonyos esetekben, a szakemberek ebben a kategóriában segítséget animátorok (azokban az esetekben, ahol különösen összetett szimulálja a mozgása a karakter).

A legtöbb esetben a létrehozását a játékot játszott szerepet a programozók. Ez leginkább, ha a szoftver cég használja a saját motorja, de meg kell, hogy rendszeresen igazítsa az azokban előírt szkriptek a funkciók a játék animáció, ígéretet művészek. Ha a motor áll a harmadik fél fejlesztő, mint általában, változások a kódot nem kell.

Súlyos szerencsejáték termék nem történik anélkül, művészeti vezető. Ez a személy arra hivatott, hogy megszilárdítsa az erőfeszítéseket a művészek és tervezők egyetlen fogalom. Ő egyébként feladata lesz a hatékonysága munkaszervezési folyamatokat, hogy a játék megjelent időben.

Készítsen játékok magad: egy áttekintést a programok

Hogyan hozzunk létre egy játék, csak általános ismeretekkel a munkaprogramok a fejlesztési játék termékek? Sok olyan eszköz, amely lehetővé teszi akár egy amatőr, hogy saját játékot. Íme néhány példa az olyan típusú döntések, amelyek a fent tárgyalt.

Game Maker

Ez a program lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy játék, még azok számára, akik nem tudják, programozási nyelvek. Ez azonban nem fejezi ki a háromdimenziós remekművek. A program lehetővé teszi, hogy csak 2D-játék, de a legkülönbözőbb műfajokban. Tudod, hogy egy nagyon egyszerű játék a számítógépen: „Shooting”, „Action”. Menü a felhasználó által elérhető, tartalmaz számos kész sablonokat. Minden, ami valójában a tennivaló - tehát ez felér egy játék forgatókönyv.

A program tartalmaz elegendő részletes utasításokat jó minőségű referencia rendszer. Miután elsajátította a lehetőségeit Game Maker alapszinten, a felhasználó tudja mozgatni, hogy vizsgálja meg a beépített program nyelvének - Game Maker Language. Segítségével jellemzői, akkor lép túl a megállapított, majd létrehozni egy játékot a semmiből.

Construct-2

Construct-2 által felismert terméket szakértők az egyik funkcionális osztályában megoldások létrehozására játékok felhasználók, akik nem beszélnek nyelveket. A nagy előnye ennek a megoldásnak, hogy lehet használni, hogy kiadja a játék a legtöbb jelenleg használt platformok - Windows, iOS, Android, hozza létre azokat a HTML5 nyelv és Facebook alkalmazások (hogy miként lehet, hogy a program fut a szociális háló, a felhasználó megtudhatja Csakúgy, mint a „VC”, hogy hozzon létre egy játék show a barátai). Belépés Construct-2 veszi az egyszerűség és érthetőség a felhasználói felületét. Akkor működik a fő sablon, de sok közülük, hanem azért, mert szinte minden, hogy illeszkedjenek a létrehozott ügyfél script. Egy kellemes szempont - segítségével Conustruct-2, akkor hozzon létre egy játék ingyen.

Unity 3D

A két fent említett programok célja, hogy hozzon létre egy játék 2D-módban. Unity lehetővé teszi a munkát, lehetőségek felhasználásával 3D-grafika. Lehetőségek a program által kínált - egy hatalmas összeg. Ahogyan ez a helyzet a Construct 2, van multi-platform (van még támogatja konzolok - Xbox, PlayStation, Wii).

Ennek része a programnak - az egyik legjobb a világon, a szakértők elismerik, játék motor (ez az úgynevezett mint - Unity). Ezért ez a döntés, minden túlzás nélkül, a játékosok létrehozhatják remekművek a globális szinten (kivéve persze, mi lesz képes összegyűjteni egy csapat hasonló a HR legalább az átlagos fejlesztő stúdió). Lehetséges lesz, hogy egy nagyon komoly játékok a számítógépen. Shooting - egyértelműen a stratégia - is elég reális racing szimulátorok - könnyedén.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.