SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage Drakensang: The River Of Time. A választott karakter, képességek, fegyverek

Drakensang: The River of Time - Ez a második része a szerep-játék, amely egy időben volt nagyon népszerű, és az út nem lett az egyik legjobb. Sőt, sok játékos bírálta az eredeti terv a nem a legjobb grafika és nincs beszámítás tényezők, mint például az erős történet, a különböző vagy szokatlan harci rendszer. A második rész a játék sokkal inkább lenyűgöző, ezért érdemes az, hogy felhívja a figyelmet. Az a tény, hogy ez lett sokkal változatosabb, a telek egyre szórakoztató, és a grafikus összetevő már jelentősen szigorodtak. A végleges tervezet nem dicsekedhet egy hatalmas nyitott világban, mint sok modern szerepjátékokat, de a korlátozások vannak bizonyos fajta játék varázsát. Ez a cikk fogja megvizsgálni a teljes áthaladását Drakensang: The River of Time - a történet ebben a játékban nem túl hosszú, így nem kell sok idő, hogy befejezze azt. Azonban az úton fog találkozni elég nehéz küldetések, amelynek meg kell tölteni több mint egy óra. És bizonyos esetekben okozhat, komoly problémákat - erre a célra, akkor jól jön ez a rész Drakensang: The River of Time.

A választás a karakter

Az első dolog, amit meg kell tennie, mielőtt elkezdi elhaladó Drakensang: The River of Time -, hogy válasszon egy karaktert, hogy továbbra is játszani. Faj a játékban van bőven, így a választás lesz elég széles - akkor lesz egy törpe, egy tünde, egy kalóz, egy Amazon, a csavargó, és így tovább. Azonban, ha általánosítani, akkor minden lehet összefoglalni három osztályt játszható, melyek a standard szerepjáték. Néhány faj harcosok, néhány - bűvészek, és mások - a tolvajok. Akkor választani maguknak bármilyen karaktert, de ha szükség van egy ajánlást, ebben a projektben, akkor a legjobb, hogy egy bűvész - akkor képes lesz arra, hogy haladást gyorsabban és kezdjük elérni látványos eredményeket sokkal korábban, mint a másik két osztály. Ez azonban nem jelenti azt, hogy feltétlenül kell, hogy játsszon egy mágus. Passage Drakensang: The River of Time nem olyan nehéz, hogy konkrétan válasszon egy nyertes opció. Pick a karakter, amit szeret, amelyre akkor szórakoztató játszani - ezek mind a maguk módján erősek. Ezután meg kell ismerkedniük a karakter ablakot, és terjeszteni az alapkészségek - így beállíthatja az irányt a karakter, ami ezután következett. Vannak között készségek és egyetemes, ami hasznos lesz minden osztályban - például a meggyőzés művészete nem lesz felesleges, mint egy harcos, valamint a bűvész. Ezután, hogy itt az ideje elkezdeni a folyosón a történet a játék.

edzés

Felhívjuk figyelmét, hogy van egy Drakensang Online projekt, amelynek nincs történet átadni. Ez egy multiplayer változata a játék, amely lehetővé teszi, hogy összeáll a többi játékossal együtt utazni a fantázia világát a sorozat, hogy legyőzte a legerősebb ellenség, és felfedezni a hihetetlen kincseket. De ez egy teljesen más játék, egy projektben, amely tekinthető ebben a cikkben van egy történet - és ez kezdődik a kezdete a játék. A kezdetektől fogva, akkor nem dobja cserben - akkor kapnak egy kiképző misszió, amelynek során meg lehet tanulni az összes szükséges kezelésének alapjait a karakter, valamint megismerkedhetnek a sajátosságok az univerzumban. Mint tudja, a Drakensang Online nem találja ezt, így élvezni, amit mondani részletesen, mit kell csinálni, és ami a legfontosabb -, hogyan kell csinálni. Ha végre elkészült az alapokat, akkor képes lesz arra, hogy menjen a teljes útra, amely kerül sor öt felvonásban. Oktatási adja át a tanár, és a végén, ha teljes az összes feladatot. Közvetlenül azután, hogy a teljes áramlás kezdődik.

Az első fejezet első része

A játék Drakensang: The River of Time divat is nagymértékben átalakítani a folyosón, ezért ebben a cikkben lesznek a hivatalos verzió a játék fő nélkül mod telepítve semmilyen karaktert. Így a járat kezdődik a pillanatban, amikor megkapja a kocsmába, és mondd Ardo információt kalózok, már gyűjtik, amíg képzett. Ha az adatok eléri Gerlinget, fel fogja ajánlani, hogy legyen egy része a művelet lebontása a csempészek. Önnek nincs más választása - el kell fogadni, mert ez a küldetés része a telek. Valójában során azt talál bajtársa-mágus - legyőzte a csempészek, akkor képes lesz arra, hogy megmentse őt (ez csak rajtad áll, de ne feledje, hogy a mágus nő Feyris nem csak tökéletes parancs varázslatok, de nagyon jól tolerálja a kár - ez az egyik legmakacsabb karakter a játékban). Ezután meg kell menteni Gerlinget, amely megvédi a kő Gólem - meglehetősen erős ellenfél, de a képességeit az új társa leküzdeni könnyebb lesz. A raktár, ahol tartani Gerlinget, ne felejtsd el, hogy összegyűjti a tűz nyilak -, hogy nagyon erős, de ez nem ajánlott használni őket az első fejezetben - jobb menteni, mivel ők továbbra is szükség lesz. Később, akkor talál egy receptet, hogy azok, de eddig számuk az Ön számára korlátozódik, amit talál raktáron. Ezt követően meg kell összeállítani egy csapatot a tengerészek, akik nem hajlandók visszatérni a hajóra - szinte minden van vásárolni, kérjük, legyen pénz. Mint már említettük, a játék Drakensang: The River of Time módban lehet változtatni a játék, így néhány munkahelyet lehet módosítani, ha telepített verzió.

Az első fejezet, második rész

Egyszer Nadorete, meg kell végezni nem egyetlen feladatot. Sok közülük kell külön karakter. Warrior jó lesz, például, hogy rögzítse vérfarkas, ami lesz szó később. Ismét, ez nem jelenti azt, hogy feltétlenül ki kell választani egy adott osztály - csak néhány a feladatok könnyebb lesz átadni, ha lesz az egyik vagy a másik osztályok állnak rendelkezésre. Tehát, az egyik első nagy feladat - a felszabadulás a tündérek a szigeten. Amellett, hogy számos csata van, hogy megoldja az egyik legnagyobb kihívást jelentő rejtvényeket a játékban -, és csak teljesen csalódott, mert a jutalom ez hiányos. A második fő feladat - a kibocsátás a bűvész, ami szintén probléma annak a ténynek köszönhető, hogy szükség lesz, hogy megoldja a puzzle, nem a legkellemesebb. És ez a probléma nem annyira a komplexitás, de hiányában tippeket vagy vezet. Amikor megértjük, mi az, akkor lehet megoldani, hogy kevesebb, mint egy perc alatt, de a megértés ha lehetne egy néhány tíz perc alatt. Nos, az utolsó fontos feladat, amelyet érdemes megemlíteni - ez Vérfarkas vadászat. Ez egy nehéz küldetés a folyosón, ahol meg kell tölteni sokkal több, mint egy italt a gyógyulás. De a jutalom lesz nagyon látványos - akkor egy erős kard, amelynek erőssége a kijelölt 3w. Ez a kialakítás alapja egy társasjáték, és hasonló jelölés azt mutatja, hogy a kard lehet alkalmazni (3 * véletlenszám 1-6) a kár. Miután a folyosón ebben a fejezetben, akkor megy a vámhivatal, ahol az esemény kerül sor a második fejezet.

A második fejezet, Kuano terv

A befejezése Ebben a fejezetben tökéletesen illeszkedik bármilyen jellegű - a tolvaj, mágus, vagy harcos. Ez a része a játék elég nehéz, és ez a különlegessége abban rejlik, hogy az átjáró más lesz attól függően, hogy akkor hogy a választás az elején. Tehát a lényeg az ebben a fejezetben - a roham a várat. Be kell, hogy megérkezik a hazai helyen fej, és a fő küldetés lesz a találkozó a másik két hős, és Forgramom Kuano. Mielőtt utolérni őket, végezze összes oldalon küldetések, mert viszi drága pénzt, tárgyakat és tapasztalat - mindez hasznos az Ön számára a támadás. Később, akkor gyere vissza erre a helyre, mert nem lesz új munkahely, de ez lesz a személyes választás, hogy csak rajtad. Bár meg kell, hogy összpontosítson a történetet küldetések. Előtt két karakter, meg kell beszélni a támadás tervét - ez az a pillanat, és van egy villa, amely meghatározza, hogy pontosan hogyan akkor át ezt a fejezetet. Forgram kínál vihar a vár a nyitott, míg Kuano ismeri az utat pincébe. Úgy tűnhet, hogy a második lehetőség sokkal biztonságosabb, de valójában nem az. Ha úgy dönt, Kuano terv, akkor meg kell harcolni az ellenség a korlátozott térben, ami kényelmes, nem mindenki számára. Ellenségei is elég, de meg is fogják támadni az egyik kezével, így szükség lesz, hogy összpontosítson mind a védelem és a támadás ugyanabba az irányba. A játék Drakensang: River of Time mentett lehet tenni bármikor, így mindig meg kell védeni magukat, mielőtt más meglepetés, hogy Ön készül ellenséget.

A második fejezet, Forgrama terv

Sajnos a játék Drakensang: River of Time halhatatlanság lehet beszerezni csak útján csalás - és ez nagyon hasznos lenne, hogy ha úgy dönt, Forgrama tervet. Legyen felkészülve arra, hogy akkor a támadás különböző oldalon meglehetősen nagy számú ellenséges katonák. Sőt, ezzel a támadás az ellenség fog támadni a távolból - a rendelkezésükre áll a íjak, és nem tud velük. Természetesen, ha ez mezőbe íjászok, akkor kezelni őket, mint minden ellenfél. De az íjászok a torony a vár - ez egészen más kérdés. Legyőzni őket, akkor meg kell ragadni az ellenséges ballista és irányítsa azok ellen elérhetetlen íjászok. Az egyetlen mód, akkor egyértelmű az utat a várba. Mint látható, mindkét lehetőség nagyon nehéz átadni, egyikük sem megrohamozták a várat nem lesz gyerekjáték, úgy, hogy a választás a karaktert, vezetett, hogy melyik lehetőséget jobban lenyűgözött személyesen. És ne felejtsük el, hogy az első helyen az e fejezet lesz gazdag a különböző érdekes és hasznos az Ön mellékküldetések elfoglalása után a várat. Menj vissza bármikor, még azután is, a folyosón a történet.

Harmadik fejezet - megtalálni a gyógymódot Ardo

Mivel beszéltünk a Cheetah, a játék Drakensang kódokat lehet nagyon hasznos az Ön számára, ha elakad bármely pontján, és nem tud megbirkózni vele. De ne feledjük, hogy ha játszik a hivatalos verziót, csal kikapcsolja eredmények és a játékmenet nem számít. De ha megy vissza halad, itt is kell menni először a sziget Oblivion a szerzetes, akit már találkozott Nadorete a játék elején. Ardo beteg volt, és meg kell találni a gyógymódot rá. Monk nem tud segíteni a saját, annak ellenére, hogy gyógyító erő, de kapsz hozzáférést a hely, ahol a tündék élnek. Menj oda, hogy találkozzon a királynő, amely a leghihetetlenebb gyógyítás ajándéka a világon. De tündék nem is akar beszélni, miközben a saját erdő folyamatos támadásokat tengeri kalózok. Ezért meg kell foglalkozni a kalózok, de ezt megelőzően, próbálja meg végrehajtani a mellékküldetések tőlük, valamint a szivattyú az összes rendelkezésre álló ismeretek a helyi kézművesek. Elvégre, ha úgy dönt, hogy a legjobb módszer foglalkozik vérszomjas kalózok, hogy megöli őket, az elfek nem akarja, hogy segítsek a képzés. Vannak azonban más lehetőségek: lehet, hogy egy elterelő a kalózok kezdett támadni egymást, vagy kommunikálni a vezetők és segítségével meggyőzés meggyőzni őket, hogy ne zavarja a tündék. Hogy megszabaduljon a kalózok egyébként, vissza az elfek - akkor elviszi a királyné, aki maga is tehetetlen. De ez ad reményt - az a tény, hogy próbálják meggyógyítani Ardo, ha talál egy különleges italt, hogy vezetett a rettegett démon a barlangban mélyén, ahova és nyílt hozzáférés. Menj oda, de készüljön fel egy komoly összecsapás.

Fejezet III - démon barlang

A bejáratnál a barlang akkor megfelel a bűvész, aki megkérdezi, hogy talál egy mágikus pecsét számára foglalt ebben a barlangban. nem akar odamenni, ezért hajlandó fizetni minden egyes megtalált tömítéseket. Azonnal meg kell mondani -, ha van elég arany, akkor nem tud vigyázni az öreg ember, aki nem fizet többet, mint tíz aranyat mind az öt pecsét, úgy, hogy az előnyök kicsi lesz. Vele, akkor találja magát barlangban, ahol már várt egy csoportja amazonok, amely szintén felvették a bűvész, hogy megtalálják a tömítéseket. Akkor sem próbálja meggyőzni őket, hogy fogjanak, vagy egyszerűen csak a saját útjukat járják - ezek határozzák meg, hogy megszüntesse a versenytársak. Ezért foglalkozni az amazonok és megy a keresést öt bélyeg. Ha találja magát egy szobába egy pentagram a földön - ellenőrizze a karakter ablakot. Győződjön meg róla, hogy van elég italokat, és egyéb szükséges elemeket, majd használja a mágikus pecsétek - aktiválhatja őket össze, hogy a legnagyobb előny, de lehet választani egy pár darab. Mint korábban említettük, a bűvész sok ilyen tömítések nem, tehát nyugodtan használja őket a démon ellen. Legyőzted, akkor kap egy italt, amellyel el kell menni, hogy a királynő a tündék. Most is gyógyítani Ardo, ahonnan meg lehet tanulni, hogy a gyám a királyi emlékek és a koronát lopott a gazember elment Hammarberg. Menj oda, mert ott a játék lesz a negyedik fejezetben.

A negyedik fejezet - Hammerberg

Ebben a városban, meg kell tölteni egy csomó időt, mert itt van egy nagy számú mind kalandokban és mellékküldetések, és sokan közülük meglehetősen egyszerű. De ezek száma a tetőn keresztül, így van, hogy legyen türelemmel. Itt található az elf királynő húga, ahol a sárkány ellopta a hárfa. A feladat az egyik legnehezebb a játék, de ugyanazon az oldalán, így könnyen feladni. Még ebben az epikus csata egy életen át, így ha meguntad, hogy egy kis időt Hammerberg ismétlődő feladatok - kipróbálhatják erejüket. A választás a karakternek a küldetés végre kell hajtani nagyon óvatosan. A legfontosabb dolog -, hogy elment Forgram, és van, hogy kalapács volt egy sárkány. Ez a fegyver okoz legnagyobb kárt a sárkány, így megbirkózni a szörny sokkal könnyebb lesz. A végén, miután az összes történetet küldetések van, hogy a barlangban gnómok, hol vannak akkor van egy nehéz idő újra. De mikor lesz a mester összes ellenséget, valamint találkozik Moroi, ami adott egy tippet Ardo, akkor hozzáférhet a végleges helyét - a vár báró gonosz.

A végső csata

Fogott egy helyen a vár, meg kell bele. Ehhez meg kell ölni a fejét a port, és vegye ki a kulcsot neki a titkos börtönben. Általa van becsempészni a várba, ahol talál egy sor kisebb küldetéseket. Ennek eredményeként, akkor kap a fő csarnok a vár, ahol minden fontos vendégek a királyságot. Menj a hölgy vörös - a felesége báró, de a legtöbb nem rendelkezik a báró. Hogyan jut el hozzá? Kérdezd feleségének minden a vendégek, majd mondd el a vendégek, amit mondott róluk. Ez azt fogja okozni a megjelenése a báró, aki csalogatni akkor egy csapda. Ott meg kell harcolni egy nagyon erős mágus, amely a harc lehet halasztani, még egy órát. De ha nyersz, a történet vége lesz, és akkor képes lesz arra, hogy szabadon mozoghatnak a játék világában.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.birmiss.com. Theme powered by WordPress.